S.A.W vs 反抗军模式

来自Super Animal Royale Wiki
跳转至: 导航搜索

简介[编辑 | 编辑源代码]

在S.A.W vs 反抗军模式中,玩家将以S.A.W(超级动物世界)部队或反抗军身份进行32v32战斗。最多以四人小队参战,通过消灭所有敌军和夺取三面以上的旗帜获得胜利。

地图中有两条航线,绿色航线为己方阵营航线,红色航线为敌方阵营航线。地图中会出现四面旗子,通过夺取旗子或消灭所有敌军获得胜利。

旗子效果[编辑 | 编辑源代码]

夺取旗子后会获得经验值增益,我方旗子旁邊每秒治療 4 點生命值。

如果有已夺取的旗子,一段时间未收到攻击或未进行攻击将会获得自动回复生命值增益。

初次夺旗后将会获得大量补给物资奖励和随机两把金色品质武器的奖励。

夺取敌方阵营旗子后将会获得大量补给物资奖励。

地图[编辑 | 编辑源代码]

地图会显示己方阵营成员所在位置,并显示己方阵营成员是否处于倒地状态或已阵亡。

地图会显示双方阵营的旗子夺取情况。

地图会以地图对称分割线为中心轴线刷新毒圈。地图一共会刷新两次UnopenedCrate.png鼹鼠宝箱位置,每次生成两个UnopenedCrate.png鼹鼠宝箱

夺旗[编辑 | 编辑源代码]

当一方夺取旗子三面以上时,将会出现胜利倒计时,倒计时为60秒。 玩家夺取一面旗子所需的时间为10秒。当有玩家正在夺旗时,倒计时将会暂停。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

更新日志[编辑 | 编辑源代码]

v0.96.5

  • 被俘旗幟的治療效果改為局部而非全局,每秒治療 4 點生命值,不過該增益不適用於在臭鼬毒氣範圍內的旗幟。
  • 玩家被擊倒時的移動速度現在對每個玩家都是全局性的,不管某隊有多少旗幟。
  • 奪取多數旗幟的勝利倒計時不會在奪取 4 面旗幟後加速。
  • 移除了叛軍旗幟環境物件。
  • 隊友投擲的香蕉不再會導致奪旗玩家在奪旗期間和奪旗後 1 秒內滑倒。
  • 當小隊提前死亡,但小隊所在的團隊獲勝時,將計入勝場統計。

v0.96.3

  • 將 S.A.W. vs 反抗軍模式中的小隊聊天與 32 人的團隊聊天分開(按 Tab 鍵以在兩者之間切換)。
  • 增加了新的旗子布局與每次遊玩時開局旗子位置的多樣性。
  • 占領 3 面旗子後的勝利倒計時調整至 60 秒,並且只要開始奪取敵方旗子時就會暫停計時器。
  • Bot 現在會奪取旗子了。
  • 奪旗時動物會始終面朝旗子。
  • 現在你可以標記旗子來提醒隊友奪取或保衛旗子。