Super Animal Royale Wiki
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M16
Gun-m16 grey.png
詳細資料
基礎數據
傷害 3739
子彈射程 120120 SAU
傷害衰減(數字越大衰減越慢) 650700
子彈速度 196204 SAU/s
護甲穿透 1
倉鼠球破壞 1/3
生成比率 0.49%
是否全自動
開火間隔 0.18 秒
開火速率 333 發 / 分鐘
子彈類型 Ammo big bullets.png 大型子彈
彈夾容量 30
裝填時間 1.25 秒
噪音半徑 250 SAU
移動速度
正常移動速度 100%
開火時移動速度 76%
後座力
靜止 / 潛行 / 奔跑初始後座力 0° / 0.5° / 1°
每次射擊後座力增加 跳滾或潛行 / 奔跑 0.8° / 1.1°
跳滾 / 潛行跳滾時最小後座力 1.8° / 1.2°
最大後座力
停止跳滾時靜止 / 潛行 / 奔跑後座力每秒減少 15° / 14° / 12°

M16 是一把全自動突擊步槍,M16 的高傷害及大彈夾容量使其能適應所有距離的戰鬥。

武器數據[]

M16 有史詩傳奇兩種稀有度。

傳奇 M16 只在 MoleCrate.png 土撥鼠寶箱中有機會生成, 史詩 M16 有機會在隱藏房間Crate.png 反抗軍武器箱中生成。

M16 掉落時會伴除一組 20 發的 Ammo big bullets.png 大型子彈

使用策略[]

M16 在數據上是 Gun-m16 golden.pngAK 的升級版,擁有更好的傷害、機動性、子彈速度等。但開火速率是相同的。

使用時和對手保持適當距離,並警覺離你較近的視線死角來防止Gun-shotgun vacation.png散彈槍Gun-smg fire.png衝鋒槍的偷襲。

不同距離點的傷害[]

最終造成的傷害取決於子彈在命中目標前經過的距離。一顆從 M16 發射的子彈最遠可以飛行 120 SAU,即 960 像素。

Char-wolf.png
|
出膛點
39 傷害
|
20 SAU
37.89 傷害
|
40 SAU
36.77 傷害
|
60 SAU
35.66 傷害
|
80 SAU
34.54 傷害
|
100 SAU
33.43 傷害
|
120 SAU
32.31 傷害
37 傷害
35.86 傷害
34.72 傷害
33.58 傷害
32.45 傷害
31.31 傷害
30.17 傷害

塗裝[]

該武器可以使用下列塗裝

Gun-m16 grey.png

普通
默認 M16

Gun-m16 orange.png

普通
橘色 M16
超級里程碑
「10 次M16擊殺」

Gun-m16 green.png

普通
綠色 M16
超級里程碑
「25 次M16擊殺」

Gun-m16 blue.png

罕見
藍色 M16
超級里程碑
「45 次M16擊殺」

Gun-m16 red.png

罕見
紅色 M16
超級里程碑
「70 次M16擊殺」

Gun-m16 purple.png

罕見
紫色 M16
超級里程碑
「100 次M16擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun-m16 yellow.png

稀有
黃色 M16
超級里程碑
「140 次M16擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun-m16 pink.png

稀有
粉色 M16
超級里程碑
「190 次M16擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

White M16.png

史詩
白色 M16
超級里程碑
「250 次M16擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)




更新日誌[]

v0.96.8

  • 最大傷害從 38/40 下調至 37/39
  • 最大範圍的傷害從 31/33 下調至 30/32。

v0.96.7

v0.96.5

  • 移動時的後座力從 +20% 變為 +32% 。

v0.96.3

  • 後座力連射的前 8 槍為非隨機的分佈,之後則變成隨機 。

v0.95.0

  • 射擊時的移動速度從 68% 加快至 80%
  • 移動時的射擊後座力從 1.1 增加至 1.2

v0.93.1

  • 史詩 M16 已經從土撥鼠寶箱中移除,因為它會在地圖上生成
  • 傳奇 M16 的生成機率小幅增加以為本次更改做出平衡。

v0.93.0

  • 在遠距離所造成的傷害降低了(增加了傷害衰減)。
  • 每次射擊的後座力減少,但是最大後座力增加。
  • 史詩和傳奇等級的 M16 子彈速度則分別降低 2.5% 及 3.5 %

v0.92.1

  • 自然生成率降低一半,使其與「史詩」稀有度相匹配。
  • 每次射擊時增加的後座力縮小,最大後座力縮小。

v0.92.0

  • 史詩 M16 現在會在世界中生成(傳奇稀有度只會出現於土撥鼠寶箱中)。

v0.91.1

  • 初始後座力從 4.5 度下調至 4 度
  • 最大後座力從 9 度下調至 7.5 度。

v0.90.2

  • 最大後座力從 10 度下調至 9 度。

v0.90.0

  • 添加了新的子彈射擊系統。

v0.87.0

  • 武器後坐力改變。

v0.83.0

  • 史詩 添加。
  • 所有子彈的速度增加了約 6-8%。

歷史原型[]

M16系列自動步槍.jpg

M16系列自動步槍是第二次世界大戰後美國軍方為了替代原有的M14步槍而研發換裝的第二代步槍,發射5.56x45mm NATO北約標準步槍彈

M16主要分成四代:

第一代:M16和M16A1,屬於最早期的M16系列自動步槍,採用20發直彈匣和三角形護木和「鳥籠」式消焰器,可使用半自動/全自動模式射擊,A1型號解決了原型M16頻繁卡殼等問題。

第二代:M16A2,採用了重新設計過的30發雙排彈匣,解決了原有的20發直排彈匣卡子彈的問題。

除了新的膛線之外,護木前的槍管被加粗,增加槍管的抗彎曲性能,減緩了連續射擊時的過熱,提高單發精度。覘孔直徑改為5mm,一個新的可調節照門也被加上,可以使得照門因不同的射程從300到800米調節,以及可以調整風偏,這可以充分利用新的SS109彈藥的彈道特性。消焰器再一次被修改這一次是將消焰器底部兩個向下的開孔封閉,使其在俯臥射擊時不會揚起灰塵或者雪花。護木截面從原本的三角形形狀改成了有散熱肋條可以起防滑作用的圓形,使其更適合小手掌的抓握。新的護木由原來的左右兩半式也變成了上下兩半對稱型的,從而使得庫存的備件不必單獨區分左護木和右護木。後槍托被設計得更長和更結實據說比原先的設計結實10倍,因為其改進的塑膠材料和設計。更重的彈頭具有減少的初速,從早期型號的3,200碼每秒(975米每秒)到A2的大概2,900碼每秒(875米每秒)。一個特別的彈殼偏向裝置被裝在上機匣內朝向拋殼口的後方來防止退出的彈殼打到左撇子槍手的臉。在開火模式上改成了半自動/三連發,取消了全自動模式。

第三代:M16A3,基本就是M16A2的小改型號。恢復了全自動射擊模式設計,

關於M16A3的特性至今仍有一些混淆的地方。它經常被描述成M16A4的全自動版本。這種誤解最有可能來自於民用槍支製造商給予的A2和A3代號用來區分具有固定可拆卸攜帶提把的A2和具有皮卡汀尼導軌的版本。

第四代:M16A4,在M16A3的基礎上增加了模塊化設計,取消了之前的固定可拆卸攜帶提把以及金屬照門的組合,而是以皮卡汀尼導軌取而代之。這使得槍支可以同時裝備可拆卸攜帶提把或者其他大部分軍用和民用的瞄準具等戰術配件。在美國陸軍戰地手冊里,使用了RAS的M16A4通常被稱為M16A4 MWS或模塊化武器系統。這個型號依舊還是沒有全自動模式,並沿用了A2型號的三連發。

最初M16全面配發到部隊後首次在戰鬥中登場是在1965年11月越南戰爭在德浪河谷(IaDrang)的戰鬥,而且表現突出。但是當M16配發的數量增加時,關於槍械故障的報告也隨之而來。從1966年秋天開始,戰場上頻頻傳出M16出現故障的消息。

一名海軍陸戰隊員所寫的家信中就有這樣的內容:

「 ……信不信由你,你知道是什麼東西殺了我們大部份的人嗎?是我們自己的步槍。在我們離開沖繩島之前,我們全部都配發了這種新式步槍——M16。實際上我們發現幾乎每個人的死的時候都在維修他的步槍——因為他的步槍出故障了。有一位跟我們在一起的戰地記者拍下了這些相片,五角大樓發現後威脅她毀掉這些照片,那些人說這些照片會影響到美國公眾的情緒和軍隊的士氣。這不是很可笑嗎?」

彩蛋[]

蒸汽波 M16 的槍聲和塗裝致敬了上世紀 80 年代的 Synthwave 合成器電子音樂和現在的復古音樂藝術潮流 Vaporwave 蒸汽波,同時蒸汽波 M16 也是遊戲中第一個擁有8個開火音效的槍械塗裝

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