Super Animal Royale Wiki
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M16
Gun-m16 grey
详细资料
基础数据
伤害 3739
最低伤害 3032
子弹射程 120120 SAU
子弹速度 204212 SAU/秒
护甲穿透 1
仓鼠球破坏力 1/3
生成位置出现几率 反抗军武器箱中为1.63%
全自动连发
开火间隔 0.18秒
开火速率 333 发/分钟
子弹类型 Ammo big bullets 大型子弹
弹匣容量 25
换弹时间 1.25秒
噪音半径 250 SAU
速度
正常移动速度 100%
开火时移动速度 76%
后坐力
后坐力基础值: 静止/潜行/移动中 0° / 0.5° / 1°
每发后坐力增加值: 静止或潜行/移动中 0.8° / 1.1°
后坐力最小值: 跳滚/潜行跳滚中 1.8° / 1.2°
后坐力最大值
后坐力回复速率: 静止/潜行/移动中 15° / 14° / 12°

M16 是一把全自动突击步枪,M16 的高伤害及大弹夹容量使其能适应所有距离的战斗。

武器数据[ | ]

M16 有史诗传说两种稀有度。

传说 M16 只在 MoleCrate 鼹鼠宝箱中有机会生成, 史诗 M16 有机会在隐藏房间Crate 反抗军武器箱中生成。

M16 掉落时会伴除一组 20 发的 Ammo big bullets 大型子弹

使用策略[ | ]

M16 在数据上是 Gun-m16 goldenAK 的升级版,拥有更好的伤害、机动性、子弹速度等。但开火速率是相同的。

使用时和对手保持适当距离,并警觉离你较近的视线死角来防止Gun-shotgun vacation霰弹枪Gun-smg fire冲锋枪的偷袭。

不同距离点的伤害[ | ]

最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从 M16 发射的子弹最远可以飞行 120 SAU,即 960 像素。

Char-wolf
|
出膛点
39 伤害
|
20 SAU
37.83 伤害
|
40 SAU
36.67 伤害
|
60 SAU
35.5 伤害
|
80 SAU
34.33 伤害
|
100 SAU
33.17 伤害
|
120 SAU
32 伤害
37 伤害
35.83 伤害
34.67 伤害
33.5 伤害
32.33 伤害
31.17 伤害
30 伤害

皮肤[ | ]

该武器可以使用下列皮肤

默认 M16

普通
默认 M16
新手物品

橙色 M16

普通
橙色 M16
10 M16 击杀

绿色 M16

普通
绿色 M16
25 M16 击杀

蓝色 M16

罕见
蓝色 M16
45 M16 击杀

红色 M16

罕见
红色 M16
70 M16 击杀

紫色 M16

罕见
紫色 M16
100 M16 击杀

蓝与黑 M16

稀有
蓝与黑 M16
第 2 季 Playstation Plus 组合包

绿与黑 M16

稀有
绿与黑 M16
第 2 季 Xbox Perks 组合包

黄色 M16

稀有
黄色 M16
140 M16 击杀

粉色 M16

稀有
粉色 M16
190 M16 击杀

权力归花 M16

史诗
权力归花 M16
超级动物通行证 第3季

黄金 M16

史诗
黄金 M16
始创者特别版

白色 M16

史诗
白色 M16
250 M16 击杀

SAR 今夜秀 M16

特殊
SAR 今夜秀 M16
SAR 今夜秀奖励


更新日志[ | ]

v1.6

  • M16的弹匣容量已由 30 发下调至 25 发 Ammo big bullets 大型子弹


v1.0

  • M16的子弹速度已由 196204 增加至 204212
  • M16在跑动时的后坐力已由 32% 增加至 40%。
  • M16现于第四发后拥有更平顺的固定后坐力(直至随机弹道系统介入)。

v0.96.8

  • 最大伤害从 38/40 下调至 37/39
  • 最大范围的伤害从 31/33 下调至 30/32。

v0.96.7

v0.96.5

  • 移动时的后坐力从 +20% 变为 +32% 。

v0.96.3

  • 后坐力连射的前 8 枪为非随机的分布,之后则变成随机 。

v0.95.0

  • 射击时的移动速度从 68% 加快至 80%
  • 移动时的射击后坐力从 1.1 增加至 1.2

v0.93.1

  • 史诗 M16 已经从土拨鼠宝箱中移除,因为它会在地图上生成
  • 传奇 M16 的生成几率小幅增加以为本次更改做出平衡。

v0.93.0

  • 在远距离所造成的伤害降低了(增加了伤害衰减)。
  • 每次射击的后坐力减少,但是最大后坐力增加。
  • 史诗和传奇等级的 M16 子弹速度则分别降低 2.5% 及 3.5 %

v0.92.1

  • 自然生成率降低一半,使其与“史诗”稀有度相匹配。
  • 每次射击时增加的后坐力缩小,最大后坐力缩小。

v0.92.0

  • 史诗 M16 现在会在世界中生成(传奇稀有度只会出现于土拨鼠宝箱中)。

v0.91.1

  • 初始后坐力从 4.5 度下调至 4 度
  • 最大后坐力从 9 度下调至 7.5 度。

v0.90.2

  • 最大后坐力从 10 度下调至 9 度。

v0.90.0

  • 添加了新的子弹射击系统。

v0.87.0

  • 武器后坐力改变。
    • 较小的武器 如手枪霰弹枪在移动时后坐力减少 ,较大的武器( 如AK, M16, 和 狙击枪)在移动时后坐力更大。

v0.83.0

  • 史诗 添加。
  • 所有子弹的速度增加了约 6-8%。

历史原型[ | ]

M16系列自动步枪

M16系列自动步枪是第二次世界大战后美国军方为了替代原有的M14步枪而研发换装的第二代步枪,发射5.56x45mm NATO北约标准步枪弹

M16主要分成四代:

第一代:M16和M16A1,属于最早期的M16系列自动步枪,采用20发直弹匣和三角形护木和“鸟笼”式消焰器,可使用半自动/全自动模式射击,A1型号解决了原型M16频繁卡壳等问题。

第二代:M16A2,采用了重新设计过的30发双排弹匣,解决了原有的20发直排弹匣卡子弹的问题。

除了新的膛线之外,护木前的枪管被加粗,增加枪管的抗弯曲性能,减缓了连续射击时的过热,提高单发精度。觇孔直径改为5mm,一个新的可调节照门也被加上,可以使得照门因不同的射程从300到800米调节,以及可以调整风偏,这可以充分利用新的SS109弹药的弹道特性。消焰器再一次被修改这一次是将消焰器底部两个向下的开孔封闭,使其在俯卧射击时不会扬起灰尘或者雪花。护木截面从原本的三角形形状改成了有散热肋条可以起防滑作用的圆形,使其更适合小手掌的抓握。新的护木由原来的左右两半式也变成了上下两半对称型的,从而使得库存的备件不必单独区分左护木和右护木。后枪托被设计得更长和更结实据说比原先的设计结实10倍,因为其改进的塑胶材料和设计。更重的弹头具有减少的初速,从早期型号的3,200码每秒(975米每秒)到A2的大概2,900码每秒(875米每秒)。一个特别的弹壳偏向装置被装在上机匣内朝向抛壳口的后方来防止退出的弹壳打到左撇子枪手的脸。在开火模式上改成了半自动/三连发,取消了全自动模式。

第三代:M16A3,基本就是M16A2的小改型号。恢复了全自动射击模式设计,

关于M16A3的特性至今仍有一些混淆的地方。它经常被描述成M16A4的全自动版本。这种误解最有可能来自于民用枪支制造商给予的A2和A3代号用来区分具有固定可拆卸携带提把的A2和具有皮卡汀尼导轨的版本。

第四代:M16A4,在M16A3的基础上增加了模块化设计,取消了之前的固定可拆卸携带提把以及金属照门的组合,而是以皮卡汀尼导轨取而代之。这使得枪支可以同时装备可拆卸携带提把或者其他大部分军用和民用的瞄准具等战术配件。在美国陆军战地手册里,使用了RAS的M16A4通常被称为M16A4 MWS或模块化武器系统。这个型号依旧还是没有全自动模式,并沿用了A2型号的三连发。

最初M16全面配发到部队后首次在战斗中登场是在1965年11月越南战争在德浪河谷(IaDrang)的战斗,而且表现突出。但是当M16配发的数量增加时,关于枪械故障的报告也随之而来。从1966年秋天开始,战场上频频传出M16出现故障的消息。

一名海军陆战队员所写的家信中就有这样的内容:

“ ……信不信由你,你知道是什么东西杀了我们大部分的人吗?是我们自己的步枪。在我们离开冲绳岛之前,我们全部都配发了这种新式步枪——M16。实际上我们发现几乎每个人的死的时候都在维修他的步枪——因为他的步枪出故障了。有一位跟我们在一起的战地记者拍下了这些相片,五角大楼发现后威胁她毁掉这些照片,那些人说这些照片会影响到美国公众的情绪和军队的士气。这不是很可笑吗?”

彩蛋[ | ]

蒸汽波 M16 的枪声和涂装致敬了上世纪 80 年代的 Synthwave 合成器电子音乐和现在的复古音乐艺术潮流 Vaporwave 蒸汽波,同时蒸汽波 M16 也是游戏中第一个拥有8个开火音效的枪械皮肤

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