M16 | |
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詳細資料 | |
基礎數據 | |
傷害 | 37 / 39 |
最低傷害 | 30 / 32 |
子彈射程 | 120 / 120 SAU |
子彈速度 | 204 / 212 SAU/秒 |
護甲穿透 | 1 |
倉鼠球破壞力 | 1/3 |
生成位置出現機率 | 反抗軍武器箱中為1.63% |
全自動連發 | 是 |
開火間隔 | 0.18秒 |
開火速率 | 333 發/分鐘 |
子彈類型 | 大型子彈 |
彈匣容量 | 25 |
換彈時間 | 1.25秒 |
噪音半徑 | 250 SAU |
速度 | |
正常移動速度 | 100% |
開火時移動速度 | 76% |
後座力 | |
子弹最大散射角度 | 4.0° |
每次射击后增加的散射角:潜行 | 0° |
每次射击后增加的散射角:移动时 | 2.0° |
有限元固定散射值 | [ 0.0 0.4 1.2 3.1 2.9 2.0 1.0 0.0 -2.0 ] |
移动时散射额外惩罚 | 40% |
基础子弹散射角度 | 3.5° |
後座力回復速率 | 0.64s |
每更高一级稀有度使最大散射角减少 | 0.5° |
M16 是一把全自动突击步枪,M16 的高伤害及大弹夹容量使其能适应所有距离的战斗。
武器数据[ | ]
M16 有史诗和传说两种稀有度。
传说 M16 只在 鼹鼠宝箱中有機會生成, 史诗 M16 有機會在隱藏房間或 反抗軍武器箱中生成。
M16 掉落时会伴除一组 20 发的 大型子彈 。
使用策略[ | ]
M16 在数据上是 AK 的升级版,拥有更好的伤害、机动性、子弹速度等。但开火速率是相同的。
使用时和对手保持适当距离,并警觉离你较近的视线死角来防止霰弹枪或冲锋枪的偷袭。
不同距离点的伤害[ | ]
最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从 M16 发射的子弹最远可以飞行 120 SAU,即 960 像素。
出膛點
39 傷害
20 SAU
37.83 傷害
40 SAU
36.67 傷害
60 SAU
35.5 傷害
80 SAU
34.33 傷害
100 SAU
33.17 傷害
120 SAU
32 傷害
皮肤[ | ]
该武器可以使用下列皮肤:
史詩
權力歸花 M16
超級動物通行證 第3季
史詩
黃金 M16
始創者特别版
史詩
SAW M16
超級動物通行證 第 0 季
傳奇
吉他 M16
超級動物通行證 第6季
傳奇
蒸氣波 M16
超級動物通行證 第0.5季
特殊
SAR 今夜秀 M16
SAR 今夜秀獎勵
更新日志[ | ]
- M16的彈匣容量已由 30 發下調至 25 發 大型子彈
- M16的子彈速度已由 196 / 204 增加至 204 / 212。
- M16在跑動時的後座力已由 32% 增加至 40%。
- M16現於第四發後擁有更平順的固定後座力(直至隨機彈道系統介入)。
- 最大傷害從 38/40 下調至 37/39
- 最大範圍的傷害從 31/33 下調至 30/32。
- 移動時的後座力從 +20% 變為 +32% 。
- 後座力連射的前 8 槍為非隨機的分佈,之後則變成隨機 。
- 射擊時的移動速度從 68% 加快至 80%
- 移動時的射擊後座力從 1.1 增加至 1.2
- 史詩 M16 已經從土撥鼠寶箱中移除,因為它會在地圖上生成
- 傳奇 M16 的生成機率小幅增加以為本次更改做出平衡。
- 在遠距離所造成的傷害降低了(增加了傷害衰減)。
- 每次射擊的後座力減少,但是最大後座力增加。
- 史詩和傳奇等級的 M16 子彈速度則分別降低 2.5% 及 3.5 %
- 自然生成率降低一半,使其與「史詩」稀有度相匹配。
- 每次射擊時增加的後座力縮小,最大後座力縮小。
- 史诗 M16 現在會在世界中生成(傳奇稀有度只會出現於土撥鼠寶箱中)。
- 初始後座力從 4.5 度下調至 4 度
- 最大後座力從 9 度下調至 7.5 度。
- 最大後座力從 10 度下調至 9 度。
- 添加了新的子彈射擊系統。
- 史诗 添加。
- 所有子彈的速度增加了約 6-8%。
历史原型[ | ]
M16系列自动步枪是第二次世界大战后美国军方为了替代原有的M14步枪而研发换装的第二代步枪,发射5.56x45mm NATO北约标准步枪弹
M16主要分成四代:
第一代:M16和M16A1,属于最早期的M16系列自动步枪,采用20发直弹匣和三角形护木和“鸟笼”式消焰器,可使用半自动/全自动模式射击,A1型号解决了原型M16频繁卡壳等问题。
第二代:M16A2,采用了重新设计过的30发双排弹匣,解决了原有的20发直排弹匣卡子弹的问题。
除了新的膛线之外,护木前的枪管被加粗,增加枪管的抗弯曲性能,减缓了连续射击时的过热,提高单发精度。觇孔直径改为5mm,一个新的可调节照门也被加上,可以使得照门因不同的射程从300到800米调节,以及可以调整风偏,这可以充分利用新的SS109弹药的弹道特性。消焰器再一次被修改这一次是将消焰器底部两个向下的开孔封闭,使其在俯卧射击时不会扬起灰尘或者雪花。护木截面从原本的三角形形状改成了有散热肋条可以起防滑作用的圆形,使其更适合小手掌的抓握。新的护木由原来的左右两半式也变成了上下两半对称型的,从而使得库存的备件不必单独区分左护木和右护木。后枪托被设计得更长和更结实据说比原先的设计结实10倍,因为其改进的塑胶材料和设计。更重的弹头具有减少的初速,从早期型号的3,200码每秒(975米每秒)到A2的大概2,900码每秒(875米每秒)。一个特别的弹壳偏向装置被装在上机匣内朝向抛壳口的后方来防止退出的弹壳打到左撇子枪手的脸。在开火模式上改成了半自动/三连发,取消了全自动模式。
第三代:M16A3,基本就是M16A2的小改型号。恢复了全自动射击模式设计,
关于M16A3的特性至今仍有一些混淆的地方。它经常被描述成M16A4的全自动版本。这种误解最有可能来自于民用枪支制造商给予的A2和A3代号用来区分具有固定可拆卸携带提把的A2和具有皮卡汀尼导轨的版本。
第四代:M16A4,在M16A3的基础上增加了模块化设计,取消了之前的固定可拆卸携带提把以及金属照门的组合,而是以皮卡汀尼导轨取而代之。这使得枪支可以同时装备可拆卸携带提把或者其他大部分军用和民用的瞄准具等战术配件。在美国陆军战地手册里,使用了RAS的M16A4通常被称为M16A4 MWS或模块化武器系统。这个型号依旧还是没有全自动模式,并沿用了A2型号的三连发。
最初M16全面配发到部队后首次在战斗中登场是在1965年11月越南战争在德浪河谷(IaDrang)的战斗,而且表现突出。但是当M16配发的数量增加时,关于枪械故障的报告也随之而来。从1966年秋天开始,战场上频频传出M16出现故障的消息。
一名海军陆战队员所写的家信中就有这样的内容:
“ ……信不信由你,你知道是什么东西杀了我们大部份的人吗?是我们自己的步枪。在我们离开冲绳岛之前,我们全部都配发了这种新式步枪——M16。实际上我们发现几乎每个人的死的时候都在维修他的步枪——因为他的步枪出故障了。有一位跟我们在一起的战地记者拍下了这些相片,五角大楼发现后威胁她毁掉这些照片,那些人说这些照片会影响到美国公众的情绪和军队的士气。这不是很可笑吗?”
彩蛋[ | ]
蒸汽波 M16 的枪声和涂装致敬了上世纪 80 年代的 Synthwave 合成器电子音乐和现在的复古音乐艺术潮流 Vaporwave 蒸汽波,同时蒸汽波 M16 也是游戏中第一个拥有8个开火音效的枪械皮肤
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