Super Animal Royale Wiki
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AK
Gun-ak grey
詳細資料
基礎數據
傷害 333537
最低傷害 232629
子彈射程 120120120 SAU
子彈速度 178186194 SAU/秒
護甲穿透 1
倉鼠球破壞力 1/3
生成位置出現機率 8.14%
全自動連發
開火間隔 0.18秒
開火速率 333 發/分鐘
子彈類型 Ammo big bullets 大型子彈
彈匣容量 25
換彈時間 1.35秒
噪音半徑 250 SAU
速度
正常移動速度 100%
開火時移動速度 80%
後座力
子弹最大散射角度 4.0°
每次射击后增加的散射角:潜行
每次射击后增加的散射角:移动时
有限元固定散射值 [0.0 1.5 4.0 -1.0 1.0 -1.0 0.5]
移动时散射额外惩罚 33%
基础子弹散射角度 3.6°
後座力回復速率 0.6s
每更高一级稀有度使最大散射角减少 0.5°

AK 是一把全自动突击步枪,拥有适中的射速,适用于大多数距离的战斗。

武器数据[ | ]

AK 的最高稀有度为稀有。AK 在刷新时伴随两组 Ammo big bullets 大型子彈 ,每组 20 发,每次射击时消耗一枚弹药。

使用策略[ | ]

AK 拥有良好的射击速度和伤害、精度和弹夹容量,适合大部分距离和地形的战斗。是游戏中的多面手。

AK 的移动速度较慢,比起其他武器稍显笨拙,在近距离的战斗时难敌高射速的武器。

使用时和对手保持适当距离,并警觉离你较近的视线死角来防止Gun-shotgun vacation霰弹枪Gun-smg fire冲锋枪的偷袭。

不同距离点的伤害[ | ]

最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从 AK 发射的子弹最远可以飞行 120 SAU,即 960 像素。

Husky
|
出膛點
37 傷害
|
20 SAU
35.67 傷害
|
40 SAU
34.33 傷害
|
60 SAU
33 傷害
|
80 SAU
31.67 傷害
|
100 SAU
30.33 傷害
|
120 SAU
29 傷害
35 傷害
33.5 傷害
32 傷害
30.5 傷害
29 傷害
27.5 傷害
26 傷害
33 傷害
31.33 傷害
29.67 傷害
28 傷害
26.33 傷害
24.67 傷害
23 傷害

皮肤[ | ]

该武器可以使用下列皮肤

默認 AK

普通
默認 AK
新手物品

橘色 AK

普通
橘色 AK
20 AK 擊殺

綠色 AK

普通
綠色 AK
50 AK 擊殺

藍色 AK

罕見
藍色 AK
100 AK 擊殺

紅色 AK

罕見
紅色 AK
150 AK 擊殺

紫色 AK

罕見
紫色 AK
225 AK 擊殺

藍與黑 AK

稀有
藍與黑 AK
第 6 季 PlayStation Plus 組合包

寒冰 AK

稀有
寒冰 AK
槍枝大回購獎勵

綠與黑 AK

稀有
綠與黑 AK
第 6 季 Xbox Perks 組合包

黃色 AK

稀有
黃色 AK
300 AK 擊殺

粉色 AK

稀有
粉色 AK
375 AK 擊殺

白色 AK

史詩
白色 AK
500 AK 擊殺

骷髏 AK

特殊
骷髏 AK
2020 超級萬嚎節

历史原型[ | ]

6447112 stevensargonatneyelak47

AK-47自动步枪(俄语全称1947-год Автомат Калашникова),中文全称为卡拉什尼科夫1947年式自动步枪。由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫所设计。发射7.62×39mm中间威力步枪弹。

AK-47在1947年定型,1949年大批量装备苏联部队。除了大规模装备于苏军外,世界上有许多国家也都进行了仿制或特许生产AK步枪系列,其中包括德国(东德)、捷克斯洛伐克、前南斯拉夫共和国、匈牙利、中国、波兰、罗马尼亚、保加利亚、埃及、古巴、朝鲜等多个国家。AK-47的设计思路也影响了以色列、芬兰、中国等多个国家的步枪设计构思路线。按不同统计AK系列包括了未经许可生产的仿制品,总产量超过1亿支,是世界上产量最高、适用范围最广和改进类型最多的枪械。

后来因其重量较大,连续开火时枪口上扬等严重的缺点。在50年代末被改进型号AKM所替代。

因为AK-47便于拆卸维护,经久耐用的特点,在中东地区等经常发生武装冲突的地方也能看见它的身影。以至于传出了“如果要看这个地区的稳定性如何,先看看枪店的AK-47卖多少钱”的说法。

更新日志[ | ]

v1.6

  • AK的彈匣容量已由 30 發下調至 25 發 Ammo big bullets 大型子彈

v1.1

  • AK的固定後座力數值變更。現第三發跟第四發的彈道將會有更大的落差 (現由 +4° 轉移到 -1°)。
  • AK在非單人模式中的生成比例由 37 下降至 27。於 Crate 反抗軍武器箱中的生成比例由 10 下降至 8。

v1.0

  • AK前三發的後座力將變得更大,後續的彈道將會變得更密集。
  • AK子彈的隨機偏射已由 4.2° 下調至 3.6°。
  • AK在跑動時的後座力已被增加至 33% (先前為 21%)。
  • AK的基礎子彈速度增加了 6 點 ( 普通Gun-ak grey 子彈速度現為 178, 罕见Gun-ak grey 子彈速度為 186, 稀有Gun-ak grey為 194)。

v0.96.8

  • 最大傷害從 35/37/39 下調至 33/35/37。
  • 最大範圍的傷害從 25/28/31 下調至 23/26/29。

v0.96.7

  • 子彈速度從 184 與 196 降低至 180 與 188。

v0.96.5

  • 移動時的後座力從 +14% 變為 +21% 。

v0.96.3

  • 後座力連射的前 8 槍為非隨機的分佈,之後則變成隨機 。

v0.95.0

  • 射擊時的移動速度從 68% 加快至 80%。
  • 移動時的射擊後座力從 1.1 增加至 1.2。

v0.93.0

  • 在遠距離所造成的傷害降低了(增加了傷害衰減)。
  • 每次射擊的後座力減少,但是最大後座力增加。
  • 罕見和稀有等級的 AK 子彈速度分別降低了 1 % 及 2 %。

v0.91.1

  • 精準度提升
    • AK 每發子彈的後座力從 1.5 度下調至 1.4 度,
    • 初始後座力從 4 度下調至 3.5 度。
    • 最大後座力從 10 度下調至 8 度。

v0.90.2

  • 最大後座力從 12 度下調至 10 度。

v0.90.0

  • 添加了新的子彈射擊系統。

v0.87.9

  • 從鼹鼠寶箱中移除了AK,增加了普通的世界生成率。

v0.87.0

  • 武器後坐力改變。
    • 較小的武器 如手槍散彈槍在移動時後座力減少 ,較大的武器( 如AK, M16, 和 狙擊槍)在移動時後座力更大。

v0.83.0

  • 所有子彈的速度增加了約 6-8%。
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