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v1.6.1
Version 1.6.1 update promo artwork
版本信息
发布日期 2022 年 10 月 7 日 [1]
版本更迭
桌面版本历史
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1.6.1 版本作為公開測試服於 2022 年 10 月 7 日先行推出並開放至 10 月 10 日。本次測試服將開放玩家們測試對遊戲新版本的網絡代碼。同時官方Discord亦開放了專屬反饋頻道 #ptr-feedback 收集玩家意見。

改動[ | ]

  • 把開傘動作改為客戶端計算及預測,在高延遲情況下反應將更及時。
  • 在巨鷹上,其他正在跳傘的玩家將不再在螢幕邊緣出現卡頓瞬移的情況。
  • 把表情動作現在改為客戶端計算,延遲更低。
  • 修正了玩家於大廳中表現卡頓 以及 "乖巧"動作有時被取消的漏洞。
  • 把香蕉滑倒的動作改為客戶端計算,踩到香蕉後被拉回原來的位置將不再出現。
  • 在正常情況下觀察網絡環境不佳的玩家時將不再有滑行穿牆的情況。
  • 未有載人的鴯鶓和倉鼠球將不再將玩家構成碰撞。
  • 把離開倉鼠球現的動作改為客戶端計算,於未來更新中也可能為進入動作加上。
  • 子彈判定將會更加可靠,減少了伺服器上子彈無效的情況。
  • 把生命回復及修復護甲的動作改為客戶端計算,而不是等待伺服器回應才開始進行。
  • 修正了其他玩家修復護甲時播放雙重音效的漏洞。
  • 改善了生命回復動畫,相比起之前0.5秒的更新間距現在更加順滑。
  • 修正了無限飲用生命果汁的罕見漏洞已經被。
  • 現在電腦玩家在飲用生命果汁已經可以同時移動。
  • 現在電腦玩家在重裝彈藥時將不會跳滾,先前此行為模式過於經常取消它們的填裝動作。
  • 修正了在遊戲開始前卡頓導致會與其他玩家的巨鷹失去同步的罕見漏洞。
  • 修正了有時候會看到其他玩家把近戰武器當成在槍射擊的漏洞
  • 玩家的移動狀態現可正常地被客戶端計算及預測,如下:

Netcode Movement Prediction Comparison

外部連結[ | ]

官方公告

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