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{{Infobox weapon | name = 近战武器 | image = Katana.png | type = 近战武器 | damage = 33 | interval = 0.4 | rate = 150 | automatic = 否 | armor = 1 | hamsterball = 1/3 | noise = 110 | mspeed = 112% | moveSpeedMultAttack = 73% }} 近战武器是所有[[动物]]的默认武器,可以用来斩断[[高草]]或打破[[箱子]],也能用来攻击过于靠近的对手。 切换到近战武器的默认键盘快捷键是{{Key|3}}。 == 武器数据 == 近战攻击固定造成 33 点伤害,如果目标带有[[护甲]],则会破坏其一格耐久并造成50%穿甲伤害,取整16点。随光标位置不同,近战武器拥有三套攻击动画。 虽然近战武器看似是范围伤害,但实际上只会对最近的目标造成伤害。 近战武器的皮肤造型不影响其性能,仅更变外型和武器音效。近战武器的默认造型是武士刀。 [[高草]]只能被近战武器/爆破/爪爪战靴破坏(战靴破坏的高草会产生2.5倍掉落物) ==使用策略== 近战武器的射程短,攻击速度慢,在大多情况下难以用于攻击敌人。 但手持近战武器便于割草开箱收集物资,且拥有最快的步行移动速度,利于长距离移动或是走位。 ==皮肤== 你可以使用[[武器皮肤|武器皮肤]]来自定义近战武器的外观: {{Template:Melee_Skins}} {{Template:Weapons}} [[Category:武器]] [[en:Melee weapon]] [[de:Nahkampfwaffen]] [[es:Armas a Melé]] [[ru:Оружие Ближнего Боя]]
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