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==更新日誌== '''{{Version|0.92.1}}''' * 物品欄改進 2.0 ::* 我們為丟棄物品、切換武器順序、開關背包加入了音效(刺啦!)。 ::* 開關背包有了動畫,視覺效果更加明顯。 ::* 放大了背包圖標,下移至與物品欄的上層平齊,處於打開與關閉的不同狀態時顯示不同。 ::* 視覺上分離了物品欄,分為你可以主動使用的物品([[生命果汁]]和[[超級膠帶]])和你持有的物品([[弹药|子彈]]和[[護甲]])。 ::* 在背包關閉時,彈藥和護甲的不透明度會降低,以提高生命果汁和超級膠帶的可見度。物品欄打開時,彈藥和護甲的不透明度則會提高,並且可以被選中。 ::* 增大了上層的物品空間以及文本大小,使玩家更容易看到持有的膠帶、生命果汁以及彈藥數量。 ::* 選中武器時該武器會稍稍上移,在你打開背包后所有的武器都會稍稍上移,表明你可以與它們互動。 ::* 改進了武器之間的空隙,扔出武器更加可靠而不容易誤操作。 ::* 新增了丟出物品的動畫。 * 物品欄的提示資訊改進 ::* 新增了威力條,讓更容易比較不同武器的數據。 ::* 新增了星星,多了一種表示物品稀有度的方式。 ::* 在某些特定物品上新增更多的數據,包括武器對移動速度的影響。 {{Template:Mechanics}} [[Category:游戏机制]] [[en:Inventory Management]] [[de:Inventarverwaltung]] [[ru:Управление Инвентарём]]
摘要:
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