沙鹰

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沙鹰
Gun deagle grey.png
详细资料
基础数据
伤害 6063
子弹射程 120120 SAU
伤害衰减(数字越大衰减越慢) 653678
子弹速度 232245 SAU/s
护甲穿透 2
仓鼠球破坏 2/3
生成比率 0.98%
是否全自动
开火间隔 0.39 秒
开火速率 154 发 / 分钟
子弹类型 Ammo big bullets.png 大型子弹
弹夹容量 8
装填时间 1.4 秒
噪音半径 270 SAU
移动速度
正常移动速度 105%
开火时移动速度 90%
后坐力
静止 / 潜行 / 奔跑初始后坐力 0° / 0.5° / 1°
每次射击后坐力增加 跳滚或潜行 / 奔跑 5.1° / 6.5°
跳滚 / 潜行跳滚时最小后坐力 1.5° / 1°
最大后坐力 15°
停止跳滚时静止 / 潜行 / 奔跑后坐力每秒减少 9.3° / 9.3° / 9.1°

沙鹰是一把开火速率较低但伤害较高的手枪。它发射的子弹可以破坏护甲 2 格耐久度。

武器数据[编辑 | 编辑源代码]

沙鷹有史诗传说两种稀有度。

传说沙鷹只在 MoleCrate.png 鼹鼠宝箱中有機會生成, 史诗沙鷹有機會在隱藏房間Crate.png 反抗軍武器箱會生成。

沙鹰在刷新时伴随两组 Ammo big bullets.png 大型子弹,每组 7 发,每次射击时消耗一枚弹药。

使用策略[编辑 | 编辑源代码]

沙鹰在数据上是 Gun magnum silver-resources.assets-970.png左轮手枪 的升级版。由于高伤害且每次可打穿两格Bodyarmor level 2.png护甲,沙鹰可作为轻便版的 Gun-sniper sakura.png狙击枪 使用。

沙鹰是属于高风险高报酬的强力武器。破坏力强大的高速子弹使用得当可以快速的歼灭目标,但是弹容量只有7发若是失手就必须撤退装填或立即更换武器继续战斗。

沙鹰的高伤害仅需命中三次便可击倒身着2级护甲且满血的目标,在开放区域要特别注意是否有手持沙鹰的对手。

比起Gun-sniper sakura.png狙击枪, 沙鹰射击后的的后座力偏移仅有6.5° (狙击枪为20°),这使得沙鹰在移动中连续射击也能精确致命的击中目标,更适合高强度移动的游击战。

不同距离点的伤害[编辑 | 编辑源代码]

最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从沙鹰发射的子弹最远可以飞行 120 SAU,即 960 像素。

Deagle7.png
|
出膛点
63 伤害
|
20 SAU
61.14 伤害
|
40 SAU
59.28 伤害
|
60 SAU
57.42 伤害
|
80 SAU
55.57 伤害
|
100 SAU
53.71 伤害
|
120 SAU
51.85 伤害
60 伤害
58.16 伤害
56.32 伤害
54.49 伤害
52.65 伤害
50.81 伤害
48.97 伤害

皮肤[编辑 | 编辑源代码]

该武器可以使用下列皮肤

Gun deagle grey.png

普通
默认沙鹰

Gun deagle orange.png

普通
橘色沙鹰
超級里程碑
「5 次沙鷹擊殺」

Gun deagle green.png

普通
绿色沙鹰
超級里程碑
「15 次沙鷹擊殺」

Gun deagle blue.png

罕见
蓝色沙鹰
超級里程碑
「30 次沙鷹擊殺」

Gun deagle red.png

罕见
红色沙鹰
超級里程碑
「50 次沙鷹擊殺」

Gun deagle purple.png

罕见
紫色沙鹰
超級里程碑
「75 次沙鷹擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun deagle yellow.png

稀有
黄色沙鹰
超級里程碑
「110 次沙鷹擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun deagle pink.png

稀有
粉色沙鹰
超級里程碑
「150 次沙鷹擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun deagle eagle-resources.assets-433.png

史诗
老鹰沙鹰
S.A.W 商店
Currency S.A.W. Ticket.png 600

White Deagle.png

史诗
白色沙鹰
超級里程碑
「200 次沙鷹擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)



原型[编辑 | 编辑源代码]

沙鹰的原型为沙漠之鹰手枪

更新日志[编辑 | 编辑源代码]

v0.96.8

  • 射擊非自動武器時增加了0.02秒的點擊緩衝

v0.96.7

v0.96.6

  • 前三槍的後座力模式相同,三槍後的後座力模式隨機。

v0.96.3

  • 後座力連射的前 2 槍為非隨機的分佈,之後則變成隨機 。

v0.95.2

  • 基礎傷害減少 3

v0.95.1

  • 每次射擊後坐力增加降低了,後座力恢復速度也加快了。

v0.93.0

  • 子彈速度提升。

v0.89.1

v0.87.8

  • 加入遊戲。