Super Animal Royale Wiki
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比赛结束时(死亡、队伍成员全部死亡或赢得比赛)会掉落物品。玩家会从中获得经验值和 DNA Fox.png 动物 DNA,同时还有机会获得 Super serum.png 超级血清超级 DNA 磁铁以及自定义物品

经验值[]

比赛结束后玩家会获得经验值。获得的经验值是 50 + 向下取整[(生存分钟数 * 60)] + (20 * 击杀数)。举例来说,如果生存时间为 5.2 分钟,则获得 {{{1}}}(简单来说,每多生存 10 秒可多获得 10 经验值)。接着加上完成游戏即可获得的 50 经验值,最后再加入击杀加成,每个击杀可获得 20 经验值。如果获得了足够的经验值,等级会提升。

动物 DNA[]

DNA Fox.png

比赛结束后掉落的 DNA 数量受一个在 1.99 与 3.01 之间的随机数影响。玩家或队伍最后一名队友生存时间的分钟数乘该随机数,就近取整,即为掉落的 DNA 数量。只会掉落玩家已解锁的任意物种的 DNA 。


每局游戏结束后有 100% 的概率获得已解锁但尚未发现的物种的 DNA。(v0.96.6版本更新前为 25% )


如果你在比赛结束时升到等级 10、20、30、40、50、60、70 或 80,你会额外获得达到该等级解锁的动物的 DNA。生存时间仍然按照上述方式决定 DNA 数量。但该次额外掉落的 DNA 数量还会获得两倍、三倍或四倍的加成。所有动物解锁完毕后每升十级同样会获得翻倍加成。

超级血清[]

Super serum.png

玩家等级每提升 1 就会获得 5 个超级血清。

比赛结束后,每存活 1 分钟就奖励 0.45 个超级血清(四舍五入取整)。

在一局比赛中取得 1 次以上的击杀,将额外获得 1 个超级血清奖励。

超级 DNA 磁铁[]

主条目: 超级 DNA 磁铁

Super dna magnet-sharedassets0.assets-51.png

当你的等级达到了 5 及以上时,每升一级你就会获得一个超级 DNA 磁铁。每个玩家最多只能持有 99 个超级磁铁。

注:如果在更新之前玩家拥有的超级磁铁数量多于 99,玩家的超级磁铁不会丢失,但在数量少于 99 之前不会不能获得更多的超级磁铁。

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