比赛结束时(死亡、队伍成员全部死亡或赢得比赛)会掉落物品。玩家会从中获得经验值和 动物 DNA,同时还有机会获得 超级血清、超级 DNA 磁铁以及自定义物品。
经验值
比赛结束后玩家会获得经验值。获得的经验值是 50 + 向下取整[(生存分钟数 * 60)] + (20 * 击杀数)
。举例来说,如果生存时间为 5.2 分钟,则获得 5.2 x 60 = 312 经验值
(简单来说,每多生存 10 秒可多获得 10 经验值)。接着加上完成游戏即可获得的 50 经验值,最后再加入击杀加成,每个击杀可获得 20 经验值。如果获得了足够的经验值,等级会提升。
动物 DNA
比赛结束后掉落的 DNA 数量受一个在 1.99 与 3.01 之间的随机数影响。玩家或队伍最后一名队友生存时间的分钟数乘该随机数,就近取整,即为掉落的 DNA 数量。
每局游戏结束后有 100% 的概率获得已解锁但尚未发现的物种的 DNA。(v0.96.6版本更新前為 25% )
掉落的 DNA 动物物种为玩家已解锁的任意物种。
如果你在比赛结束时升到等级 10、20、30、40、50、60、70 或 80,你会额外获得达到该等级解锁的动物的 DNA。生存时间仍然按照上述方式决定 DNA 数量。但该次额外掉落的 DNA 数量还会获得两倍、三倍或四倍的加成。所有动物解锁完毕后每升十级同样会获得翻倍加成。
超級血清
玩家等級每提升 1 就會獲得 5 個超級血清。
比賽結束後,每存活 1 分鐘就獎勵 0.45 個超級血清(四捨五入取整)。
在一局比賽中取得 1 次以上的擊殺,將額外獲得 1 個超級血清獎勵。
超級磁鐵
當你的等級達到了 5 及以上時,每升一級你就會獲得一個超級 DNA 磁鐵。每個玩家最多只能持有 99 個超級磁鐵。
注:如果在更新之前玩家擁有的超級磁鐵數量多於 99,玩家的超級磁鐵不會丟失,但在數量少於 99 之前不會不能獲得更多的超級磁鐵。
饰品
每次等級提升遊戲都會由升級獎勵掉落池抽出自定義物品贈送給玩家。如果玩家已经拥有贈送的饰品將轉換為 Carl 幣。
升級奖励掉落池 :
普通
灰色毛帽
普通
红色毛帽
普通
香蕉毛帽
普通
蓝色毛帽
普通
藍色墨鏡
普通
綠色墨鏡
普通
黃色墨鏡
普通
藍綠色背心
普通
綠色背心
普通
橘色背心
普通
紫色背心
普通
藍色 T 恤
普通
綠色 T 恤
普通
紫色 T 恤
普通
紅色 T 恤
普通
超級白色光劍
普通
棕色傘
普通
藍色傘
普通
綠色傘
普通
橘色傘
普通
粉色傘
普通
黃色傘
普通
R.I.P. 墓碑
普通
破碎的墓碑
普通
揮揮手
罕见
棒球帽(黄色)
罕见
红色遮阳帽
罕见
粉紅花髮飾
罕见
紅色秘書眼鏡
罕见
黑色飛行員墨鏡
罕见
棕色夾克
罕见
紅色晚禮服
罕见
Team Fat T 恤
罕见
花卉泳褲
罕见
藍色運動服
罕见
樹枝
罕见
小刀
罕见
粉色圓點傘
罕见
頭骨和骨棒墓碑
罕见
表情爆炸(心碎)
罕见
表情爆炸(鄙視)
罕见
嘻哈超人舞
罕见
拍手
稀有
船長帽
稀有
軍帽(米黃)
稀有
Shia 的頭帶
稀有
單片眼鏡
稀有
深红色夹克
稀有
紅色印花襯衫
稀有
黑色運動服
稀有
高爾夫球杆
稀有
扳手
稀有
反抗軍頭盔墓碑
稀有
心形爆炸
稀有
70 年代爆炸
稀有
大笑
稀有
花生醬果凍時間!
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