本頁面描述的是一個仍在測試中的實驗性功能,其描述的內容可能隨時會發生變化。
私人戰局是全新、刺激的與友同樂的方式!創建戰局暫未對所有玩家開放。
操作方法[]
透過主選單中的私人戰局選項,玩家可以輸入密碼來加入私人戰局。
私人戰局會在一小時後自動開始,在結算時玩家不會獲得獎勵。
- 擁有權限的玩家可以在私人戰局面板中創建戰局。一台裝置不能同時主持多個戰局。
- 主持人可以使用
/matchid
命令來獲取戰局密碼。 - 主持人可以透過按 ⇧ Shift+` 來查看戰局中的玩家列表。
- 如果主持人在等待大廳離開了,則該戰局會被關閉。
- 如果主持人在比賽中離開了且超級臭鼬毒氣被禁用,則毒氣會被強制重新啟用。
管理員命令[]
命令 | 用途 | |
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大廳中 | ||
/start | 開始大廳的倒計時(約 18 秒)。Bot 玩家會填充大廳。 | |
/startp | 開始大廳的倒計時。不會填充 Bot。 | |
/flight | 重新生成巨鷹的飛行路徑。只能在倒計時開始前使用。 | |
/gasspeed # | 指定臭鼬毒氣的移動速度倍率。值為 0.4 至 3.0。 | |
/emus | 啟用 / 禁用鴯鶓的生成。 | |
/utils | 啟用 / 禁用超級神器的生成。 | |
/allitems | 啟用 / 禁用全部物品的生成,包括土撥鼠寶箱和高草的隨機掉落物。 | |
/guns | 啟用 / 禁用槍枝的生成。 | |
/throwables | 啟用 / 禁用投擲物的生成。 | |
/armors | 啟用 / 禁用護甲的生成。 | |
/moles | 啟用 / 禁用土撥鼠寶箱的生成。 | |
/hamballs | 啟用 / 禁用倉鼠球的生成。 | |
/soccer | 製作一個足球(同時只能有1個足球)。 | |
遊戲進行中或在大廳中 | ||
/highping # | 自定義高延遲模式的閾值。 | |
/matchid | 顯示用來加入戰局的戰局密碼。
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/night | 切換成夜間模式 | |
/getpid | 顯示你的玩家編號 #。 | |
/getplayers | 將包含所有玩家的列表複製到剪貼板。 | |
/kick # | 踢出編號為 # 的玩家。該玩家將不能再加入本局比賽。 | |
/tele # X Y | 將編號為 # 的玩家傳送至 X Y 位置。最大值為 4600, 4600。
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/getpos | 獲取你當前的位置參數。 | |
/ghost | 進入觀戰幽靈模式。可以在大廳中使用,也可以在死後使用。
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/gasoff | 禁用超級臭鼬毒氣。僅在大廳中或超級臭鼬毒氣生成前有效。
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/gason | 重新啟用超級臭鼬毒氣。如果超級臭鼬毒氣已經開始擴散,則命令無效。加入一個數字以設定延遲。
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/gasstart | 立即開始首個超級臭鼬毒氣倒計時(如果在大廳中使用,則巨鷹起飛時將立即開始倒計時)。
如果超級臭鼬毒氣已經開始擴散,則命令無效。 | |
/gasdmg # | 設定毒氣傷害的倍率。值為 1.0 至 10.0。 | |
/bulletspeed # | 設定子彈速度倍率。值為 0.5 至 2.0。 | |
/onehits | 啟用 / 禁用一擊必殺模式。不適用於手榴彈和臭鼬彈。 | |
/god # | 使 ID 為 # 的玩家無敵。僅免疫來自其他玩家的傷害。
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遊戲中 | ||
/rain | 強制觸發降雨的天氣事件,一局比賽只能使用一次。 | |
/kill # | 殺死編號為 # 的玩家或 Bot。
玩家從巨鷹上跳傘之後才能生效。 | |
/banana | 在你的身邊生成一個香蕉。 | |
/juice | 生成生命果汁。 | |
/tape | 生成超級膠帶。 | |
/hamball | 立即生成一個倉鼠球。生成的總數有限制。。 | |
/gun# | 在你的身邊生成一把編號為 # 的槍枝,# 的取值為 0 至 17。可以指定稀有度。
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/util# | 在你的身邊生成一個編號為 # 的功能物品。# 的取值為 0 至 4。
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/ammo# # | 生成指定種類子彈,指定數量。 | |
/armor# | 生成護甲(值為 1 至 3)。 |