本页面描述的是一个仍在测试中的实验性功能,其描述的内容可能随时会发生变化。
私人战局是全新、刺激的与友同乐的方式!创建战局暂未对所有玩家开放。
操作方法[]
通过主菜单中的私人战局选项,玩家可以输入密码来加入私人战局。
私人战局会在一小时后自动开始,在结算时玩家不会获得奖励。
- 拥有权限的玩家可以在私人战局面板中创建战局。一台设备不能同时主持多个战局。
- 主持人可以使用
/matchid
命令来获取战局密码。 - 主持人可以通过按 ⇧ Shift+` 来查看战局中的玩家列表。
- 如果主持人在等待大厅离开了,则该战局会被关闭。
- 如果主持人在比赛中离开了且超级臭鼬毒气被禁用,则毒气会被强制重新启用。
管理员命令[]
命令 | 用途 | |
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大厅中 | ||
/start | 开始大厅的倒计时(约 18 秒)。Bot 玩家会填充大厅。 | |
/startp | 开始大厅的倒计时。不会填充 Bot。 | |
/flight | 重新生成巨鹰的飞行路径。只能在倒计时开始前使用。 | |
/gasspeed # | 指定臭鼬毒气的移动速度倍率。值为 0.4 至 3.0。 | |
/emus | 启用 / 禁用鸸鹋的生成。 | |
/utils | 启用 / 禁用超级神器的生成。 | |
/allitems | 启用 / 禁用全部物品的生成,包括鼹鼠宝箱和高草的随机掉落物。 | |
/guns | 启用 / 禁用枪支的生成。 | |
/throwables | 启用 / 禁用投掷物的生成。 | |
/armors | 启用 / 禁用护甲的生成。 | |
/moles | 启用 / 禁用鼹鼠宝箱的生成。 | |
/hamballs | 启用 / 禁用仓鼠球的生成。 | |
/soccer | 制作一个足球(同时只能有1个足球)。 | |
游戏进行中或在大厅中 | ||
/highping # | 自定义高延迟模式的阈值。 | |
/matchid | 显示用来加入战局的战局密码。
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/night | 切换成夜间模式 | |
/getpid | 显示你的玩家编号 #。 | |
/getplayers | 将包含所有玩家的列表复制到剪贴板。 | |
/kick # | 踢出编号为 # 的玩家。该玩家将不能再加入本局比赛。 | |
/tele # X Y | 将编号为 # 的玩家传送至 X Y 位置。最大值为 4600, 4600。
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/getpos | 获取你当前的位置参数。 | |
/ghost | 进入观战幽灵模式。可以在大厅中使用,也可以在死后使用。
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/gasoff | 禁用超级臭鼬毒气。仅在大厅中或超级臭鼬毒气生成前有效。
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/gason | 重新启用超级臭鼬毒气。如果超级臭鼬毒气已经开始扩散,则命令无效。加入一个数字以设定延迟。
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/gasstart | 立即开始首个超级臭鼬毒气倒计时(如果在大厅中使用,则巨鹰起飞时将立即开始倒计时)。
如果超级臭鼬毒气已经开始扩散,则命令无效。 | |
/gasdmg # | 设定毒气伤害的倍率。值为 1.0 至 10.0。 | |
/bulletspeed # | 设定子弹速度倍率。值为 0.5 至 2.0。 | |
/onehits | 启用 / 禁用一击必杀模式。不适用于手榴弹和臭鼬弹。 | |
/god # | 使 ID 为 # 的玩家无敌。仅免疫来自其他玩家的伤害。
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游戏中 | ||
/rain | 强制触发降雨的天气事件,一局比赛只能使用一次。 | |
/kill # | 杀死编号为 # 的玩家或 Bot。
玩家从巨鹰上跳伞之后才能生效。 | |
/banana | 在你的身边生成一个香蕉。 | |
/juice | 生成生命果汁。 | |
/tape | 生成超级胶带。 | |
/hamball | 立即生成一个仓鼠球。生成的总数有限制。。 | |
/gun# | 在你的身边生成一把编号为 # 的枪支,# 的取值为 0 至 17。可以指定稀有度。
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/util# | 在你的身边生成一个编号为 # 的功能物品。# 的取值为 0 至 4。
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/ammo# # | 生成指定种类子弹,指定数量。 | |
/armor# | 生成护甲(值为 1 至 3)。 |