Super Animal Royale Wiki
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手枪
Gun-pistol grey.png
详细资料
基础数据
伤害 34363840
子弹射程 110120120120 SAU
伤害衰减(数字越大衰减越慢) 110120130140
子弹速度 135145155165 SAU/s
护甲穿透 1
仓鼠球破坏 1/3
生成比率 14.63%
是否全自动
开火间隔 0.14 秒
开火速率 429 发 / 分钟
子弹类型 Ammo little bullets.png 小型子弹
弹夹容量 10
装填时间 1 秒
噪音半径 185 SAU
移动速度
正常移动速度 111%
开火时移动速度 95%
后坐力
静止 / 潜行 / 奔跑初始后坐力 0° / 0.5° / 1°
每次射击后坐力增加 跳滚或潜行 / 奔跑 1.6° / 1.9°
跳滚 / 潜行跳滚时最小后坐力 1.5° / 1°
最大后坐力
停止跳滚时静止 / 潜行 / 奔跑后坐力每秒减少 20° / 20° / 16°

手枪是在游戏中广泛常见的轻型武器,拥有良好的机动性和较小的弹夹容量。

武器数据[]

手枪的最高稀有度为史诗。手枪在刷新时伴随两组 Ammo little bullets.png 小型子弹,每组 10 发,每次射击时消耗一枚弹药。


使用策略[]

手枪属于游戏前期做为应急使用使用的武器,在后期的游戏中优势不明显。如要长期使用,请尽快合成为高等级的双持手枪

综合其他武器比较,手枪的近距离伤害高,远距离伤害更低。仅适合游戏初期近距离的快速攻击。

冲锋枪相同的开火频率,搭配半自动射击模式,要达到快速射击而不失误的要求,则需要更多的练习。


不同距离点的伤害[]

最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从手枪发射的子弹最远可以飞行 110120120120 SAU,即 880 像素960 像素960 像素960 像素

Char-bear-blue.png
|
出膛点
40 伤害
|
20 SAU
34.29 伤害
|
40 SAU
28.57 伤害
|
60 SAU
22.86 伤害
|
80 SAU
17.14 伤害
|
100 SAU
11.43 伤害
|
120 SAU
5.71 伤害
38 伤害
32.15 伤害
26.31 伤害
20.46 伤害
14.62 伤害
8.77 伤害
2.92 伤害
36 伤害
30 伤害
24 伤害
18 伤害
12 伤害
6 伤害
34 伤害
27.82 伤害
21.64 伤害
15.45 伤害
9.27 伤害
3.09 伤害

皮肤[]

该武器可以使用下列皮肤

Gun-pistol grey.png

普通
默认手枪

Gun-pistol orange.png

普通
橘色手枪
超級里程碑
「2 次手槍擊殺」

Gun-pistol green.png

普通
绿色手枪
超級里程碑
「5 次手槍擊殺」

Gun-pistol blue.png

罕见
蓝色手枪
超級里程碑
「10 次手槍擊殺」

Gun-pistol red.png

罕见
红色手枪
超級里程碑
「20 次手槍擊殺」

Gun-pistol purple.png

罕见
紫色手枪
超級里程碑
「35 次手槍擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun-pistol yellow.png

稀有
黄色手枪
超級里程碑
「50 次手槍擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

Gun-pistol pink.png

稀有
粉色手枪
超級里程碑
「70 次手槍擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)

White Pistol.png

史诗
白色手枪
超級里程碑
「100 次手槍擊殺」
(SpecialCosmeticsLock.png購買超級版解鎖)



历史原型[]

M1911.jpg

M1911(45手枪)是一种在1911年起生产的.45 ACP口径半自动手枪,由美国人约翰·勃朗宁设计,推出后立即成为美军的制式手枪并一直维持达74年(1911年至1985年)。M1911曾经是美军在战场上常见的武器,经历了一战、二战、朝鲜战争、越战以及波斯湾战争。

1940年美国军方对M1911正式命名为“Automatic Pistol, Caliber .45, M1911”,而对1924年推出的改进型M1911A1则命名为“Automatic Pistol, Caliber .45, M1911A1”,越战时期的M1911A1又改名为“Pistol, Caliber .45, Automatic, M1911A1”,在整个服役时期美国共生产了约二百七十万把M1911及M1911A1(不包括盟国授权生产),很可能是历来累积产量最多的自动手枪。M1911系列亦是约翰·勃朗宁以枪管短行程后座作用原理来设计的著名产品,其各种特点也影响着其他在二十世纪推出的手枪,是当之无愧的经典名枪。

直至1985年,美国军方采用伯莱塔92F(现在的伯莱塔92FS)来作为制式手枪M9,以取代原来的M1911A1。M1911A1可以说是自美国南北战争以来,美国陆军所使用的传统0.45口径制式手枪的最后一种产品。而M1911A1的特色,则在于它那特大的口径。该型于枪采用了0.45ACP(自动柯尔特手枪)子弹来作为弹药,这一种子弹的口径有11.43MM,可以说是一种又大又重的子弹。由于子弹偏大,以致于子弹的初速度并不高,只有246m/秒而已,却拥有极高的人体抑止力,子弹的设计重点并非在于追求贯穿力与远射能力,而是为了阻止突击而来的敌人,并达到吓阻效果而设计的。

M1911手枪最初是由约翰·摩西·勃朗宁设计的。勃朗宁1889年开始试验自动装填技术。在1895年发明了一种枪管后坐式工作原理的新手枪结构设计。1896年,勃朗宁和他的兄弟与康涅狄格州的柯尔特专利武器制造公司(即现在的柯尔特工业公司)建立了合作关系。勃朗宁利用新发明的手枪结构为柯尔特公司设计了一种发射0.38英寸柯尔特手枪弹的自动装填手枪。此枪交给美国军方进行测试。结果军方对该枪表现并不满意,认为半自动手枪可靠性较左轮手枪差,没有采用。 1899年-1902年期间,美国军队正在菲律宾与当地的土著发生武装冲突。在战斗中美军士兵发现他们所装备的0.38英寸(9MM短弹)口径柯尔特转轮手枪停止作用不够大,再装弹速度太慢。因此,美国陆军决定研制一种威力更大的新手枪和新枪弹,希望能在近距离上一枪击倒顽强的敌人。基于与菲律宾土著起义者战斗的经验,并在动物和人类的尸体上进行了大量的试验,美国陆军军械理事会的主管约翰·汤姆逊上校(汤姆逊冲锋枪就是以其姓氏命名的)和路易斯·拉贾德上校认为美国陆军需要一种0.45英寸(11.43mm)口径的枪弹才能提供足够大的停止作用。 1907年,美军方开始招标研制0.45英寸大口径左轮手枪及半自动手枪作为其新一代制式手枪。勃朗宁利用15g全被甲弹头把0.38英寸半突缘式手枪弹改装成0.45英寸口径的无突缘式手枪弹,并于1905年把这种口径的自动手枪提交给美国陆军进行评估。选型试验在1906年开始进行,多家公司参与竞争。最后柯尔特公司和萨维奇公司的样枪被选中。但这两种样枪都不能完全满足要求。军械部要求厂方继续改进功能和可靠性参加进一步的试验。

为了监督生产勃朗宁亲自去了哈特福德的工厂。最严酷的试验在1911年3月3日开始。试验中每支枪都要射击6000发,每射击100发后手枪会被冷却5分钟,每射击1000发后手枪会进行简单的维护和上油。在打完这6000发后,这些手枪再用一些装配不良的枪弹进行测试。然后又把这些枪浸在渗有酸液或沙子和污泥的水中直至表面生锈,然后再进行更多的射击试验。这是枪械有史以来第一次经受如此严格的试验,尤其射击6000发的耐久性试验,这个纪录直到1917年才被打破。 在评审期间,勃朗宁继续对原有的设计进行改进,例如改进了铰链、手动保险、握把保险和空仓挂机,又加长了握把并将倾斜角加大。勃朗宁手枪通过了一系列的试验,凭借其出色性能,赢得军用制式手枪合同。评审委员会在1911年3月20日发表的报告中写道:“这两支手枪,理事会认为柯尔特是最好的,因为它更可靠,更耐用,当有零件损坏时更容易分解并更换,而且更准确。”1911年3月29日,由勃朗宁设计、柯尔特公司生产的0.45英寸自动手枪被选为美军制式武器,并正式命名为“柯尔特M1911 0.45英寸自动手枪”。并于1912年4月装备美军,1926年改良成M1911A1,成为美军装备的第一支半自动手枪。

当美国参加第一次世界大战时,美国政府已经从柯尔特公司和斯普林菲尔德兵工厂购买了约14万支M1911手枪。斯普林菲尔德兵工厂在1913年开始置办机器生产M1911。由于战时急速扩充军队的需要,为满足供应计划,柯尔特公司和斯普林菲尔德兵工厂之外的多家承包商加入来分担庞大的生产任务。第一次世界大战期间柯尔特公司与各承包商共生产了四十五万支M1911手枪。

(美军三大传家宝:M1911,勃朗宁老干妈重机枪,12.7mm重机枪弹)

更新日志[]

v0.96.8

  • 射擊非自動武器時增加了0.02秒的點擊緩衝

v0.96.3

  • 子彈射程縮小。

v0.95.1

  • 移除已達到 85% 傷害衰減的子彈(它們現在會消失,而不會再在剩餘的15% 距離上移動,因為它們在這一段造成的傷害可以忽略不計)

v0.93.0

  • 彈夾容量從原本的 8 增加至 10。

v0.90.0

  • 添加了新的子彈射擊系統。

v0.89.1

  • 手槍的開火速率已提升:開火間隔現在是 0.14秒(原本 0.16秒)。

v0.87.0

  • 武器後坐力改變。

v0.84.0

  • 基礎傷害從33增加至34
  • 移動速度加成從9%增加至11%
  • 小型子彈在畫面上會消失在其最大範圍。

v0.83.0

  • 史诗 添加。
  • 所有子彈的速度增加了約 6-8%。


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