| Эта статья об экспериментальной возможности в Бете. Это может измениться в любое время. |
Приватные матчи - это новый, потрясающий способ играть с вашими друзьями! Создание матчей доступно не всем.
Как Это Работает[]
Список игроков при использовании комбинации ⇧ Shift + `
Используя вариант выбора нового ПРИВАТНОГО игрового режима в главном меню, пользователи могут ввести код, чтобы присоединиться к матчу.
Лобби приватного матча ожидает 1 час, прежде чем начать обратный отсчёт, и не даёт наград участникам в конце.
- Пользователи с доступом к созданию могут создать приватный матч на специальной панели. Каждый хост может запускать только один матч за раз.
- Хосты также могут использовать
/matchid, чтобы получить код для подключения. - Хост может увидеть список игроков матча, нажав ⇧ Shift + `.
- Если создатель покидает лобби, приватный матч отменяется/закрывается.
- Если создатель лобби покидает игру после её начала (и газ выключен), то газ будет принудительно включен.
Как получить доступ к приватным матчам?[]
Приватные матчи находятся в стадии бета-тестирования и недоступны для всех. Они предназначены для мероприятий и турниров, проводимых сообществом. Для участия в мероприятиях вы можете присоединиться к Discord-серверу Super Animal Royale (https://discord.gg/animalroyale).
Команды для создателя матча[]
| Команда | Использование | |
|---|---|---|
| В ЛОББИ | ||
| /start | Начинает обратный отсчёт (таймер ~18с). Боты будут добавлены, чтобы заполнить пустые слоты. | |
| /startp | Начинает обратный отсчёт. Боты не добавляются. | |
| /flight | Может быть использовано, чтобы перегенерировать путь полёта Орла. Должно быть запущено только перед началом матча.
| |
| /gasspeed # | Устанавливает множитель скорости Скунсового газа. Значения могут быть от 0.4 до 3.0 | |
| /emus | Переключает появление | |
| /utils | Переключает появление | |
| /allitems | Переключает появление всех предметов на вкл/выкл. Включает крота, лут из травы и лут из ящика крота. | |
| /guns | Переключает появление | |
| /throwables | Переключает появление всех | |
| /armors | Переключает появление | |
| /moles | Переключает появления | |
| /hamballs | Переключает появление | |
| /soccer | Создаёт | |
| /highping # | Устанавливает порог режима высокого пинга. | |
| /pets | Переключает отображение Питомцев во время матча на вкл/выкл. | |
| /weight [WeaponClass/Weapon] # | Меняет веса спавна. Несколько команд могут быть объединены в одну для удобства. Значение веса может быть между 0.0 и 5.0
Группы оружий:
Оружия:
| |
| В ЛОББИ и В ИГРЕ | ||
| /yell <msg> | Показывает сообщение всем игрокам в матче | |
| /matchid | Показывает код, по которому игроки могут присоединиться.
| |
| /rainoff | Отключает возможность появления дождя на весь оставшийся матч. Не сработает, если дождь уже идёт | |
| /night | Переключает ночной режим. | |
| /getpid | Показывает ваш внутриигровой id игрока #. | |
| /getplayers | Копирует список всех игроков матча. После ввода команды также может быть вставлено в блокнот. | |
| /kick # | Кикает игрока с указанным внутриигровым id #. Игрок не сможет присоединиться до следующего матча. | |
| /tele # X Y | Телепортирует игрока с id # на X и Y позицию мира. Максимальные значения - 4600, 4600. | |
| /getpos | Возвращает вашу позицию в мире. | |
| /ghost | Переход в режим призрака. Может быть запущено в лобби или в игре (после смерти).
| |
| /gasoff | Выключает скунсовый газ. Работает только в лобби или в игре, если газ ещё не начался. Команда отключена в /gasspeed, чтобы хотя бы замедлить газ
| |
| /gason | Включает скунсовый газ (если был выключен). Если газ уже включен, то ничего не делает. Указание числа устанавливает задержку
| |
| /gasstart | Заставляет таймер газа начаться сразу же (если в лобби, то газ начнётся сразу после начала полёта орла).
Ничего не делает, если газ уже начался. | |
| /gasdmg # | Устанавливает урон от газа. Значения могут быть от 1.0 до 10.0. | |
| /bulletspeed # | Устанавливает множитель скорости пуль. Значения могут быть от 0.5 до 2.0. | |
| /onehits | Включает режим "один удар - одна смерть". Не влияет на газ и гранаты. | |
| /god # | Устанавливает режим Бога для игрока с ID #. Применяется только для урона игрока.
| |
| /dmg # | Изменяет множитель урона. Возможные значения варьируются от 0,0 до 10,0. | |
| /noroll | Отключает/включает Супер Прыжок. | |
| В ИГРЕ | ||
| /rain | Запускает событие дождя, может быть использовано только один раз за игру | |
| /kill # | Убивает игрока (или бота) с указанным внутриигровым id #.
Работает только с приземлившимися игроками. | |
| /banana # | Создаёт рядом с вами | |
| /gun[gun_id] или /gun[gun_id] [rarity_id] | Создаёт оружие рядом с вами, с указанным gun_id. Допустимые gun_id от 0 до 17 на текущий момент.
Список ID Оружий:
| |
| /util# | Создаст усиление рядом с вами, с указанным #. Допустимые # - от 0 до 7 на текущее время.
Список ID Усилений:
| |
| /infect # | Работает только в режиме Кудахтающие Мертвецы. | |
| /ammo# # | Создаёт определённый тип боеприпасов в указанном количестве.
Список ID Боеприпасов:
| |
| /armor# | Создаёт броню. Значения могут быть от 1 до 3. | |
| /hamball | Создает рядом с вами | |
| /emu | Создает рядом с вами | |
| /juice # | Создает | |
| /tape # | Создает Супер Изоленту.
| |
| /boss | ||

