Пистолет | |
---|---|
Подробности | |
Статистика | |
Урон | 34 / 36 / 38 / 40 |
Дальнойсть пули | 92 / 96 / 100 / 104 SAU |
Скорость Пули | 135 / 144 / 153 / 162 SAU/с |
Бронебойность | 1 |
Пробивание Шара для Хомяков | 1/3 |
Шанс Появления | 14.81% |
Автоматический | Нет |
Интервал Выстрела | 0.14с |
Скорострельность | 429 RPM |
Тип Патронов | Маленькие Патроны |
Ёмкость Магазина | 10 |
Время Перезарядки | 1с |
Звуковой Диапазон | 185 SAU |
Скорость | |
Скорость Перемещения | 111% |
Скорость Перемещения (стрельба) | 95% |
Отдача | |
Основная отдача при неподвижном / крадущемся / беге | 0° / 0.5° / 1° |
Отдача добавляемая за выстрел при неподвижном / крадущемся / беге | 1.6° / 1.9° |
Минимальная отдача при кувырке / перекате | 1.5° / 1° |
Максимальная Отдача | 9° |
Сброс отдачи в секунду при неподвижном / крадущемся / беге | 20° / 20° / 16° |
Пистолет - это самое маленькое оружие в игре, которое подходит в основном для боёв на ближней дистанции. Из-за высокой скорости передвижения, урона и точности выстрелов Пистолет часто сравнивают с Пистолетом с Глушителем, который в большинстве случаев немного лучше.
Поднятие Пистолета при наличии в инвентаре другого Пистолета создаёт Парные Пистолеты с редкостью более редкого из них.
Получение[ | ]
- На полу можно найти Пистолет с двумя коробками по 10 Маленьких Патронов каждая.
- Секретные Комнаты могут содержать Пистолет, с двумя коробками по 10 Маленьких Патронов каждая.
- Ящик Повстанцев может содержать Пистолет с двумя коробками по 10 Маленьких Патронов каждая.
Стратегия[ | ]
Пистолет классифицируется как оружие ранней игры, хотя в руках опытных игроков может стать полезным и в конце игры.
Быстрое падение урона и точности делают его более подходящим для ближнего боя, и крайне важно, чтобы игрок попадал в тайминги выстрелов, чтобы достичь максимального DPS. Однако из-за маленького магазина и неточности в бою на средней дистанции, он не особо эффективен против автоматического оружия на средне-дальней и дальней дистанции.
Он подходит как первое оружие после приземления, хотя он также занимает свою нишу в поздней игре из-за его точности, высокого урона вблизи при подходящих обстоятельствах.
Урон, основанный на расстоянии[ | ]
Конечный урон зависит от расстояния, пройденного пулей до попадания в цель. Пуля, выпущенная из Пистолета, может пролететь до 92 / 96 / 100 / 104 SAU, или 736px / 768px / 800px / 832px.
в упор
40 DMG
20 SAU
34.62 DMG
40 SAU
29.23 DMG
60 SAU
23.85 DMG
80 SAU
18.46 DMG
100 SAU
13.08 DMG
Скины[ | ]
Внешний вид оружия можно настроить с помощью одного из следующих скинов оружия:
Необычный
Игрушечный Пистолет
Магазин S.A.W
200
Редкий
Лаймовый Пистолет
Награда 0 Сезона Супер Звериного Пропуска
Редкий
Шерстяной Пистолет
Магазин S.A.W
450
Редкий
Шоколадный Пистолет
Супер Звериный Пропуск 1 Сезон
Редкий
Пистолет с Сотами
Супер Звериный Пропуск 2 Сезон
Интересные факты[ | ]
- Ближайший аналог из реального мира может быть HK45, пистолет от H&K с .45 калибром и 10-патронным магазином, и иногда путается с HK P30, который использовал Джон Уик.
- Пистолет - единственное оружие, которое доступно на полу в редкости Эпический (если не брать в расчёт Секретные Комнаты).
- Неожиданно, но Парные Пистолеты - это одно из самых сложнополучаемых оружий, т.к. потребуются оба Пистолета одинаковой редкости (в отличие от Необычный, Редкий и Эпический, которые не требуют одинаковой редкости Пистолетов).
- Пистолет-Термометр имеет свой уникальный звук перезарядки.
История[ | ]
v1.0
- Скорость полёта пули Пистолета от редкости снижена с 10 до 9. Например, скорость полёта пули Эпический теперь 162 (было 165).
- Дальность полёта пули Пистолета снижена, т.к. он слишком легко ломал броню на дальних дистанциях.
- Разброс оружия будет фиксированным для первых нескольких выстрелов в очереди, но становится случайным после этого. Автоматические оружия как ПП или АК имеют 8 первых выстрелов очереди без случайного разброса, но для Магнума или Deagle эта цифра равняется 2. Снайперская Винтовка имеет случайный разброс уже после первого выстрела, как и было до этого.
- Добавлена новая система разброса пуль
- Скорость атаки пистолета увеличена с .14с до .16с между выстрелами
- Изменение отдачи при движении теперь индивидуально для каждого оружия
- Меньшее оружие, такое как Пистолет или ПП, имеет меньшую отдачу, а более крупное оружие, такое как AK, M16 и Снайперская Винтовка, имеет большую отдачу при движении
- Урон пистолета увеличен с 33 до 34
- Бонус скорости передвижения увеличен с 9% до 11%
- Пули теперь визуально заканчиваются на максимальном расстоянии
- Эпический добавлена в игру
- Скорость всех пуль оружия увеличена примерно на 6-8%
Огнестрельное Оружие |
||
---|---|---|
Оружие Ближнего Боя |
||
Снаряды |