Super Animal Royale Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Статьи
Недавно отредактированные
Супер Усиления
Руководства/Руководство Для Новичков
Руководства/Правила Игры
Супер Звериные Пропуска
Валюта
Надгробие
Супер Звериные Модераторы
Документационные шаблоны
!!/док
!-/док
((/док
(/док
Док
Док/конец
Док/начало
Desktop versions
Версия 0.77.0
Версия 0.84.1
Версия 0.84.2
Infobox version
Версия 0.82.0
Версия 0.84.0
Версия 0.83.0
Сообщество
Последние записи в блоге
Справка
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Super Animal Royale Wiki
263
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Статьи
Недавно отредактированные
Супер Усиления
Руководства/Руководство Для Новичков
Руководства/Правила Игры
Супер Звериные Пропуска
Валюта
Надгробие
Супер Звериные Модераторы
Документационные шаблоны
!!/док
!-/док
((/док
(/док
Док
Док/конец
Док/начало
Desktop versions
Версия 0.77.0
Версия 0.84.1
Версия 0.84.2
Infobox version
Версия 0.82.0
Версия 0.84.0
Версия 0.83.0
Сообщество
Последние записи в блоге
Справка
Редактирование:
Дроп
(раздел)
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Дроп
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Косметические предметы== ''Это новый метод расчета предметов кастомизации по состоянию на 19 Июля 2019 Года.'' * Расчёт выпадения предметов кастомизации теперь рассчитывается по времени, оставшемуся после того, как вы умрете или выиграете. Ваше время, которое вы были живы, добавляется к существующему проценту, а затем происходит выдача, в результате чего вы либо получаете предмет, либо нет. Если вы что-то получаете, ваш шанс сбрасывается до 1% для следующей игры. ===Прожитое Время=== Формула для Прожитого Времени такова: 2.3% * (Прожито минут / 6.5) * Прожито минут, (Прожито минут / 6.5) в пределах 1. Подробное объяснение: Прожитое время рассчитывается в 3 этапа: # Рассчитывается ваше прожитое время. Это включает в себя взятие ваших прожитых минут и деление на 6.5 (6.5 представляет собой среднюю максимальную длину игры). Так что, если вы прожили 3.5 минуты, то ваш коэффициент прожитого времени составил бы 0.538. Если бы вы прожили более 6.5 минут, он бы остался в пределах 1.0. # Он использует предыдущий коэффициент для расчета фактического шанса каждую прожитую минуту. Коэффициент умножается на 2.3%, поэтому, продолжая пример, это повысит ваш шанс в минуту на 1.2374% (Т.е 0.538 на 2.3%). # Это, наконец, берёт прожитые минуты и умножает на шанс. К примеру, 1.2374% умножить на 3.5 минуты = 4.33%. Этот последний процент добавляется к вашему существующему проценту, а затем Крот делает свой бросок. Обратите внимание, что оставшиеся минуты здесь не ограничены 6.5. Чтобы определить редкость предмета, выполняется случайный выбор от 0 до 100. Следующие результаты приведут к предмету соответствующей редкости. {| class="wikitable" |+Редкость предметов !Значение (от 0-100) !% Шанс !Редкость |- |0-2 |2.97 |{{rarity|legendary}} |- |3-10 |7.92 |{{rarity|epic}} |- |11-30 |19.8 |{{rarity|rare}} |- |31-58 |27.72 |{{rarity|uncommon}} |- |59-100 |41.58 |{{rarity|common}} |} Выбранный предмет может быть из любой категории. Если игрок уже владеет случайно выбранным предметом, бросок будет сделан во второй раз на той же редкости, чтобы потенциально избежать предоставления игроку дубликата предмета. [[Обмен Предметов]] работает отдельно от дроп пула. [[en:Drops]] [[es:Botín]] [[zh:掉落]] [[Категория:Игровые механики]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Super Animal Royale Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab