Super Animal Royale Wiki

El Nivel puede aumentarse al ganar XP (Puntos de Experiencia), que se otorgan al completar una partida, según la cantidad de asesinatos y el tiempo sobrevivido. Lograr ciertas metas de Nivel desbloqueará la capacidad de obtener ADN para más Animales.

Después de una partida que logre que el jugador gane un Nivel, el jugador tiene un 15% más de probabilidad de ganar un objeto cosmético. Esto se compone del 26% de probabilidad de vestimenta máxima habitual (según el tiempo de supervivencia), lo que significa que la probabilidad máxima teórica de obtención de un artículo cosmético es del 41%.

Después de una partida que logre que el jugador alcance el Nivel 5, 10, 15, 20, 25 o 30, el jugador recibirá el ADN correspondiente a uno de los tipos de animales que desbloquea el nivel respectivo. El tiempo de supervivencia determina la cantidad básica de ADN ganado y una bonificación de 2, 3 o 4 veces el ADN es aplicado al botín.

Niveles[]

Nivel XP total XP previa Recompensa
1 0 XP
2 70 XP 70 XP
3 170 XP 100 XP
4 279 XP 109 XP
5 397 XP 118 XP
6 797 XP 400 XP
7 1,217 XP 420 XP
8 1,657 XP 440 XP
9 2,117 XP 460 XP[verificar]
10 2,597 XP 480 XP
11 3,297 XP 700 XP
12 4,027 XP 730 XP
13 4,787 XP 760 XP
14 5,577 XP 790 XP
15 6,397 XP 820 XP
16 7,497 XP 1,100 XP
17 8,637 XP 1,140 XP
18 9,817 XP 1,180 XP
19 11,037 XP 1,220 XP
20 12,297 XP 1,260 XP
21 13,897 XP 1,600 XP
22 15,547 XP 1,650 XP
23 17,247 XP 1,700 XP
24 18,997 XP 1,750 XP
25 20,797 XP 1,800 XP
26 21,017 XP 2,200 XP
27 23,277 XP 2,260 XP
28 25,597 XP 2,320 XP
29 27,977 XP 2,380 XP
30 30,477 XP 2,500 XP