Waffen sind unumgänglich für Kämpfe gegen andere Tiere. Super Animal Royale hat drei verschieden Waffenarten: Schusswaffen, Nahkampfwaffen und werfbare Items.
Spieler starten nur mit ihrer Nakampfwaffe; diese kann nicht gedroppt werden und ist immer Teil des Inventars eines Spielers. Andere Waffen können vom Boden aufgesammelt werden oder durch das Öffnen von Maulwurfkisten und Rebellen-Waffenkiste gefunden werden. Spieler können zwei Schusswaffen und eine Art von werfbaren Items mit sich tragen.
Schusswaffen[]
Pistole
Doppel-Pistole
Magnum
Deagle
schallgedämpfe Pistole
Schrotflinte
JAG-7
SMG
Thompson
Jagdgewehr
Scharfschützengewehr
Bogen & Spatz
Spatzenwerfer
Dognas Pfeil-Pistole
Big Clucking Gun
Minigun
Nahkampfwaffe[]
Super Animal Royale besitzt mehrere Nahkampfwaffenskins, welche sich nur vom Aussehen vom Katana unterscheiden.
Wurfgegenstände[]
Schaden[]
Damage dealt to the player is measured in points, with each point of damage equivalent to one point of a player's health. Damage is dealt to a player's health anytime a player is struck by any weapon, excluding the banana. However, players can block incoming damage from guns and melee attacks by equipping armor. It takes 100 damage to kill or down an unarmored player at full heath.
Some weapons, such as guns and grenades, deal reduced damage based on distance. Damage from a non-poisonous gun is reduced based on bullet travel distance and grenades on distance from center. The highest damage any weapon can deal at once is the Legendary JAG-7, dealing 189 damage at point-blank-range to an unarmored player; if the player is armored, the highest damaging weapon is the grenade, which deals 150 damage in the center and ignores armor.
![]() Schusswaffen |
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![]() Nahkampfwaffen |
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![]() Wurfgegenstände |
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