Super Animal Royale Wiki

Waffen sind unumgänglich für Kämpfe gegen andere Tiere. Super Animal Royale hat drei verschieden Waffenarten: Schusswaffen, Wurfwaffen und Nahkampfwaffen.

Spieler starten nur mit ihrer Nakampfwaffe; diese kann nicht gedroppt werden und ist immer Teil des Inventars eines Spielers. Andere Waffen können vom Boden aufgesammelt werden oder durch das Öffnen von Maulwurfkisten und Rebellen-Waffenkiste gefunden werden. Spieler können zwei Schusswaffen und eine Art von Wurfwaffe mit sich tragen.

Schusswaffen[]

Hauptartikel: Schusswaffen


Schrotflinten
Maschinenpistolen
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MP



Sturmgewehre
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AK

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M16



Schwere Waffen
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BCG


Wurfgegenstände[]

Hauptartikel: Wurfgegenstände



Nahkampfwaffe[]

Hauptartikel: Nahkampfwaffen

Super Animal Royale besitzt mehrere Nahkampfwaffenskins, welche sich nur im Aussehen vom Katana unterscheiden.

Schaden[]

Zugefügter Schaden wird in Punkten verrechnet, wovon jeder Schadenspunkt einem Lebenspunkt gleicht. Schaden an einem Spieler wird verursacht indem dieser von einer Waffe getroffen wird (ausgenommen die Banane). Ein Spieler kann Schaden blockieren/reduzieren indem dieser Rüstung trägt. 100 Schadenspunkte sind notwendig, um einen Spieler mit vollen Lebenspunkten zu töten.

Schusswaffen und Granaten verursachen Schaden basierend auf Distanz. Den höchsten Schaden den eine Waffen anrichten kann ist die legendäre JAG-7, welche 198 direkten Schaden an einem Tier ohne Rüstung anrichtet. Sollte ein Tier Rüstung tragen ist die Waffe mit dem höchsten Schaden die Granate welche 150 Schaden im Zentrum ihrer Explosion verursacht.