Waffen sind unumgänglich für Kämpfe gegen andere Tiere. Super Animal Royale hat drei verschieden Waffenarten: Schusswaffen,
Wurfwaffen und
Nahkampfwaffen.
Spieler starten nur mit ihrer Nakampfwaffe; diese kann nicht gedroppt werden und ist immer Teil des Inventars eines Spielers.
Andere Waffen können vom Boden aufgesammelt werden oder durch das Öffnen von Maulwurfkisten und
Rebellen-Waffenkiste gefunden werden. Spieler können zwei Schusswaffen und eine Art von Wurfwaffe mit sich tragen.
Schusswaffen[]
Wurfgegenstände[]
Explodiert nach einer kurzen Zeitspanne.
Tiere die auf ihr ausrutschen, werden vorübergehend bewegungsunfähig.
Erzeugt eine Stinktiergaswolke, die dem Werfer und allen Feinden innerhalb der Wolke Schaden zufügt, bis sie diese verlassen.
Nahkampfwaffe[]
Super Animal Royale besitzt mehrere Nahkampfwaffenskins, welche sich nur im Aussehen vom Katana unterscheiden.
Schaden[]
Zugefügter Schaden wird in Punkten verrechnet, wovon jeder Schadenspunkt einem Lebenspunkt gleicht. Schaden an einem Spieler wird verursacht indem dieser von einer Waffe getroffen wird (ausgenommen die Banane). Ein Spieler kann Schaden blockieren/reduzieren indem dieser
Rüstung trägt. 100 Schadenspunkte sind notwendig, um einen Spieler mit vollen Lebenspunkten zu töten.
Schusswaffen und
Granaten verursachen Schaden basierend auf Distanz. Den höchsten Schaden den eine Waffen anrichten kann ist die legendäre
JAG-7, welche 198 direkten Schaden an einem Tier ohne Rüstung anrichtet. Sollte ein Tier Rüstung tragen ist die Waffe mit dem höchsten Schaden die Granate welche 150 Schaden im Zentrum ihrer Explosion verursacht.
![]() Schusswaffen |
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![]() Nahkampfwaffen |
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![]() Wurfgegenstände |