Super Animal Royale Wiki
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Super Animal Pass Saison 10
Super Animal Season 10 pass
Drachen-Beute-Pass
Startdatum 12. Dezember 2023
Preis während Saison Currency S.A.W. Ticket 550
Preis nach Enddatum Currency S.A.W. Ticket 750
Stufen-Anzahl 49
ERF für Vervollständigung benötigt 216000
Super Animal Pass Chronologie
Super Animal Pass Verlauf
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Saison 9
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Der Super Animal Pass Saison 10 (betitelt Drachen-Beute-Pass) ist der elfte Animal-Pass und startete am 12. Dezember 2023 mit der Veröffentlichung von v1.9.2.

Wird der Pass gekauft, wird die erste Stufe sofort freigeschaltet, jede weitere Stufe kann sowohl durch ERF aus Spielen als auch mit Currency S.A.W. Ticket S.A.W. Tickets freigeschaltet werden, wobei eine Stufe jeweils 100 S.A.W. Tickets kostet.

Belohnungen[]

Übersicht[]

Saison 10 enthält:

  • 15 gewöhnliche Gegenstände
  • 0 ungewöhnliche Gegenstände
  • 8 seltene Gegenstände
  • 16 epische Gegenstände
  • 4 legendäre Gegenstände
  • 6 spezielle Gegenstände

Und eine Summe der folgenden Spielwährungen:

  • NewMenuCoinIcon 4500 Carl-Münzen
  • Currency S.A.W. Ticket 350 S.A.W. Tickets

Alle Gegenstände[]

Anmerkung: Nach Ende der Saison sind kostenlosen Gegenstände nicht länger kostenlos, da der Animal-Pass gekauft werden muss, um ihn aus dem Archiv zu aktivieren.

Stufe 1

Outfit (Ranger)

Episch
Outfit (Ranger)
0 ERF benötigt

Stufe 2

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
2000 ERF benötigt

Stufe 3

Minigun (Mittelalter)

Episch
Minigun (Mittelalter)
2200 ERF benötigt

Stufe 4

Super Serum

X20

Gewöhnlich
Super Serum
2400 ERF benötigt

Stufe 5

Turnierlanze

Selten
Turnierlanze
2600 ERF benötigt

Stufe 6

Kostenlos

S.A.W

X50

Speziell
S.A.W. Tickets
2800 ERF benötigt

Stufe 7

Plattenrüstung

Episch
Plattenrüstung
3000 ERF benötigt

Stufe 8

Kette (Ring)

Selten
Kette (Ring)
3200 ERF benötigt

Stufe 9

Super Serum

X20

Gewöhnlich
Super Serum
3400 ERF benötigt

Stufe 10

Heiliger Gral

Episch
Heiliger Gral
3600 ERF benötigt

Stufe 11

S.A.W

X50

Speziell
S.A.W. Tickets
3800 ERF benötigt

Stufe 12

Hut (Renaissance)

Selten
Hut (Renaissance)
4000 ERF benötigt

Stufe 13

Kostenlos

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
4200 ERF benötigt

Stufe 14

Outfit (Renaissance)

Episch
Outfit (Renaissance)
4400 ERF benötigt

Stufe 15

Grabstein (D20)

Episch
Grabstein (D20)
4600 ERF benötigt

Stufe 16

S.A.W

X50

Speziell
S.A.W. Tickets
4800 ERF benötigt

Stufe 17

Kostenlos

Fotokabinen-Hintergrund (Pinguin-Palast)

Episch
Fotokabinen-Hintergrund (Pinguin-Palast)
5000 ERF benötigt

Stufe 18

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
5000 ERF benötigt

Stufe 19

Mittelalter-Brille

Episch
Mittelalter-Brille
5000 ERF benötigt

Stufe 20

Super Serum

X20

Gewöhnlich
Super Serum
5000 ERF benötigt

Stufe 21

Kleid (Renaissance)

Episch
Kleid (Renaissance)
5000 ERF benötigt

Stufe 22

Kostenlos

Laute

Selten
Laute
5000 ERF benötigt

Stufe 23

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
5000 ERF benötigt

Stufe 24

AK (Excalibur)

Episch
AK (Excalibur)
5000 ERF benötigt

Stufe 25

Kostenlos

Super Serum

X20

Gewöhnlich
Super Serum
5000 ERF benötigt

Stufe 26

Hut (Minstrel)

Selten
Hut (Minstrel)
5000 ERF benötigt

Stufe 27

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
5000 ERF benötigt

Stufe 28

Outfit (Minstrel)

Legendär
Outfit (Minstrel)
5000 ERF benötigt

Stufe 29

Diadem (Elf)

Selten
Diadem (Elf)
5000 ERF benötigt

Stufe 30

S.A.W

X50

Speziell
S.A.W. Tickets
5000 ERF benötigt

Stufe 31

Kostenlos

Bogen & Spatz (Elfen)

Selten
Bogen & Spatz (Elfen)
5000 ERF benötigt

Stufe 32

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
5000 ERF benötigt

Stufe 33

Mini-Pferd

Episch
Mini-Pferd
5000 ERF benötigt

Stufe 34

Super Serum

X20

Gewöhnlich
Super Serum
5000 ERF benötigt

Stufe 35

Outfit (Elfe)

Legendär
Outfit (Elfe)
5000 ERF benötigt

Stufe 36

Grabstein (Zauberbuch)

Selten
Grabstein (Zauberbuch)
5000 ERF benötigt

Stufe 37

Kostenlos

Super Serum

X20

Gewöhnlich
Super Serum
5000 ERF benötigt

Stufe 38

Zaubererstab

Episch
Zaubererstab
5000 ERF benötigt

Stufe 39

S.A.W

X50

Speziell
S.A.W. Tickets
5000 ERF benötigt

Stufe 40

Zaubererhut

Episch
Zaubererhut
5000 ERF benötigt

Stufe 41

Carl-Münzen

X500

Gewöhnlich
Carl-Münzen
5000 ERF benötigt

Stufe 42

Zaubererrobe

Legendär
Zaubererrobe
5000 ERF benötigt

Stufe 43

Kostenlos

Kriegshammer

Episch
Kriegshammer
5000 ERF benötigt

Stufe 44

Super Serum

X50

Gewöhnlich
Super Serum
5000 ERF benötigt

Stufe 45

Kokosnuss-Galopp

Episch
Kokosnuss-Galopp
5000 ERF benötigt

Stufe 46

Kostenlos

Carl-Münzen

X1000

Gewöhnlich
Carl-Münzen
5000 ERF benötigt

Stufe 47

Barbarenhelm

Episch
Barbarenhelm
5000 ERF benötigt

Stufe 48

S.A.W

X100

Speziell
S.A.W. Tickets
5000 ERF benötigt

Stufe 49

Outfit (Barbar)

Legendär
Outfit (Barbar)
5000 ERF benötigt

Wissenwertes[]

  • Die Kosmetika basieren auf dem Fantasygenre, einige Meinungen aus der Community sehen ebenfalls Inspiration aus dem Mittelalter und dem Tabletop-Spiel Dungeons and Dragons.
  • Die "Heiliger Gral"-Nahkampfwaffe und das Kokosnuss-Galopp-Emote sind eine Anspielung auf den Film "Die Ritter der Kokusnuß".
  • Der "Grabstein (D20)" zeigt eine D1, was ein kritischen Fehlschlag in DnD-Spielen bedeutet.

Galerie[]

Quellen[]

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