
Super Fuchs hält eine schallgedämpfte Pistole.
Schusswaffen sind Fernkampfwaffen, welche Munition benötigen, damit sie schießen können. Die meisten Schusswaffen können auf der ganzen Karte gefunden werden, einige sind jedoch nur erhaltbar durch Maulwurfskisten, diese sind:
- Legendär:Deagle, schallgedämpfte Pistole, JAG-7, Thompson, M16, Sniper, Minigun, Spatzenwerfer und Big Clucking Gun.
Liste der verfügbaren Schusswaffen[]
Pistole
Doppel-Pistole
Magnum
Deagle
schallgedämpfe Pistole
Schrotflinte
JAG-7
SMG
Thompson
Jagdgewehr
Scharfschützengewehr
Bogen & Spatz
Spatzenwerfer
Dognas Pfeil-Pistole
Big Clucking Gun
Minigun
Seltenheiten[]
Es gibt 5 unterschiedliche Stufen für Schusswaffen Seltenheiten. Jede Schusswaffe hat seine eigene Auswahl an Seltenheiten, die unter ihrem Bild oben angezeigt werden.
Die Lieferungsmaulwurf-Kisten sind der einzige Ort an dem sich Waffen der Seltenheit Legendär finden lassen.
Die Seltenheitsstufe einer Schusswaffe hat einen direkten Effekt auf ihre Statistiken und sollte nicht mit der Waffen-Skins Seltenheit vertauscht werden.
Schussweite & Schadensabnahme[]
Jede Schusswaffe besitzt eine individuelle Schussweite. Eine Kugel kann aber nicht weiter als 120 SAU fliegen, egal von welcher Waffe sie abgefeuert wurde. Die Entfernung welche eine Kugel maximal zurücklegen kann, entspricht so etwa einer halben Bildschirmbreite bei jeder Auflösung. Über 120 SAU hinaus wirkt sich die theoretische Reichweite nur auf den Schaden von größeren Entfernungen aus. Der auf den Wiki-Seiten angezeigte Waffenschaden ist "am Lauf" oder aus nächster Nähe gemessen. Der Schaden nimmt ab, je weiter das Ziel entfernt ist, nach folgender Formel:
Tatsächlicher Schaden = (1 - Distanz) * Schaden
.
Im Diagram unten ist eine visuelle Darstellung zu finden.
![]() Schusswaffen |
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![]() Nahkampfwaffen |
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![]() Wurfgegenstände |
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