Schrotflinte | |
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Details | |
Statistiken | |
Schaden pro Geschoss | 29 / 31 / 33 |
Geschoss-Reichweite | 51 / 53 / 55 SAU |
Geschoss-Geschwindigkeit | 105 / 113 / 121 SAU/s |
Rüstungsdurchstoß | 1 per pellet |
Hamsterballdurchstoß | 1/3 per pellet |
Spawn-Ratio | 9.93% |
Vollautomatik | No |
Schuss-Intervall | 0.4s |
Kadenz | 150 Schuss/min |
Munitions-Typ | Schrot |
Magazin-Kapazität | 5 |
Nachladezeit | 1.3s |
Lautstärke | 215 SAU |
Geschwindigkeit | |
Bewegungsgeschwindigkeit | 100% |
Bewegungsgeschwindigkeit (beim Schießen) | 0.77 |
Rückstoß | |
Standartmäßiger Rückstoß beim Stehen / Schleichen / Laufen | 15° / 15° / 15° |
Zusätzlicher Rückstoß pro Schuss beim Stehen oder Schleichen / Laufen | 1.5° / 1.5° |
Mind. Rückstoß bei Sprungrollen / Schleichrollen | 16° / 16° |
Max. Rückstoß | 18° |
Rückstoßzurücksetzung pro Sekunde beim Stehen / Schleichen / Laufen | 17° / 17° / 15° |
Die Schrotflinte schießt ein Muster bestehend aus 5 Projektilen, wovon jedes eine kleine Menge an Schaden verursacht. Sie ist sehr tödlich auf kurzer Distanz wird jedoch stark ineffizient außerhalb dieser.
Fundorte[]
- Der Spieler kann Schrotflinte mit zwei Munitionskisten mit jeweils 4 Schrotpatronen am Boden finden.
- Rebellen-Waffenkiste kann Schrotflinte mit zwei Munitionskisten mit jeweils 4 Schrotpatronen enthalten.
Strategie[]
Die Schrotflinte ist in der Lage mit einem guten Schuss ein Tier mit vollen Lebenspunkten zu töten. Sie kann jedoch nicht im selben Schuss die Lebenspunkte eines Tieres reduzieren wenn Sie schon Schaden an deren Rüstung verursacht hat. Soll heißen wenn ein Tier Rüstung trägt braucht man mindestens 2 Schüsse um es zu töten.
Sie ist extrem nützlich im Kampf auf kurze Distanz und engen Korridoren wo es nicht viel platz um ausweichen gibt.
Beim Annähern ist es ratsam Deckung zu nutzen da die Schrotflinte auf weite Distanz fast keine Chance gegenüber anderen Waffen hat. Eine gute Strategie wäre es sich im toten Winkel einer Ecke zu verstecken und Hinterhalte auf nichtsahnende Tiere zu begehen.
Schaden basierend auf Distanz[]
Der Schaden ist abhängig von der Entfernung, die ein Schuss zurücklegt, bevor er das Ziel trifft. Ein mit der Schrotflinte abgefeuertes Projektil kann bis zu 51 / 53 / 55 SAU oder 408px / 424px / 440px zurücklegen.
Waffen-Skins[]
Das Waffen-Aussehen kann mit einem der folgenden Waffenskins individualisiert werden:
Waffen-Skins bieten keine spielerischen Vorteile
Ungewöhnlich
Schrotflinte (Militär)
S.A.W. Shop item
200
Selten
Schrotflinte (blau gestrickt)
S.A.W. Shop item
450
Selten
Schrotflinte (Blumen)
Super Animal Pass Saison 0
Episch
Shotgun (Reptil)
Super Animal Pass Saison 4
Speziell
Schrotflinte (Kürbis)
Super Howloween 2021
Update-Verlauf[]
v0.96.3
- Projektilreichweite der Schrotflinte wurde reduziert da diese Rüstung auf Distanz zu leicht beschädigte.
- Schrotflinten Reichweite leicht erhöht da es sich ein bisschen unterwältigend im PTR angefühlt hat. Insgesamt hat sie noch immer eine kürzere Reichweite als die vorige Iteration der Schrotflinte.
- Rückstoß ist nicht mehr zufällig für die ersten paar Schüsse, danach werden diese wieder zufällig. Vollautomatische Waffen wie die MP oder die AK haben 8 nicht zufällige Schüsse. Magnum und Deagle haben 2 und das Scharfschützengewehr hat 1 ähnlich wie bei ihrer jetzigen Ausführung.
v0.95.1
- Schrotflintenstreuung ist jetzt 15° ob man läuft oder nicht. Zuvor waren es 15° beim Stillstehen und 19° beim Laufen.
v0.92.1
- Nachladegeräusch der Schrotflinte verkürzt.
v0.90.0
- Neues Kugelstreuungssystem hinzugefügt.
- Projektile breiten sich viel gleichmäßiger aus.
- Schüsse beschädigen nicht mehr die Rüstung eines Tieres wenn diese in einem Hamsterball waren.
v0.84.0
- Kugeln verschwinden visuell sobald Sie ihre maximale Distanz erreichen.
v0.83.0
- Die Schussgeschwindigkeit aller Waffen wurde um etwa 6-8% erhöht.
Schusswaffen |
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Nahkampfwaffen |
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Wurfgegenstände |