Super Animal Royale Wiki
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Schrotflinte
Gun-shotgun grey
Details
Statistiken
Schaden pro Geschoss 293133
Geschoss-Reichweite 515355 SAU
Geschoss-Geschwindigkeit 105113121 SAU/s
Rüstungsdurchstoß 1 per pellet
Hamsterballdurchstoß 1/3 per pellet
Spawn-Ratio 9.93%
Vollautomatik No
Schuss-Intervall 0.4s
Kadenz 150 Schuss/min
Munitions-Typ Ammo shells Schrot
Magazin-Kapazität 5
Nachladezeit 1.3s
Lautstärke 215 SAU
Geschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit 100%
Bewegungsgeschwindigkeit (beim Schießen) 0.77
Rückstoß
Standartmäßiger Rückstoß beim Stehen / Schleichen / Laufen 15° / 15° / 15°
Zusätzlicher Rückstoß pro Schuss beim Stehen oder Schleichen / Laufen 1.5° / 1.5°
Mind. Rückstoß bei Sprungrollen / Schleichrollen 16° / 16°
Max. Rückstoß 18°
Rückstoßzurücksetzung pro Sekunde beim Stehen / Schleichen / Laufen 17° / 17° / 15°

Die Schrotflinte schießt ein Muster bestehend aus 5 Projektilen, wovon jedes eine kleine Menge an Schaden verursacht. Sie ist sehr tödlich auf kurzer Distanz wird jedoch stark ineffizient außerhalb dieser.

Fundorte[]

Strategie[]

Die Schrotflinte ist in der Lage mit einem guten Schuss ein Tier mit vollen Lebenspunkten zu töten. Sie kann jedoch nicht im selben Schuss die Lebenspunkte eines Tieres reduzieren wenn Sie schon Schaden an deren Rüstung verursacht hat. Soll heißen wenn ein Tier Rüstung trägt braucht man mindestens 2 Schüsse um es zu töten.

Sie ist extrem nützlich im Kampf auf kurze Distanz und engen Korridoren wo es nicht viel platz um ausweichen gibt.

Beim Annähern ist es ratsam Deckung zu nutzen da die Schrotflinte auf weite Distanz fast keine Chance gegenüber anderen Waffen hat. Eine gute Strategie wäre es sich im toten Winkel einer Ecke zu verstecken und Hinterhalte auf nichtsahnende Tiere zu begehen.


Schaden basierend auf Distanz[]

Der Schaden ist abhängig von der Entfernung, die ein Schuss zurücklegt, bevor er das Ziel trifft. Ein mit der Schrotflinte abgefeuertes Projektil kann bis zu 515355 SAU oder 408px424px440px zurücklegen.

Bear
|
point blank
33 DMG
|
20 SAU
25.36 DMG
|
40 SAU
17.73 DMG
31 DMG
23.45 DMG
15.91 DMG
29 DMG
21.55 DMG
14.1 DMG

Waffen-Skins[]

Das Waffen-Aussehen kann mit einem der folgenden Waffenskins individualisiert werden:
Waffen-Skins bieten keine spielerischen Vorteile

Schrotflinte (Standard)

Gewöhnlich
Schrotflinte (Standard)

Verfügbar für alle Spieler

Schrotflinte (orange)

Gewöhnlich
Schrotflinte (orange)

20 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (grün)

Gewöhnlich
Schrotflinte (grün)

50 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (Militär)

Ungewöhnlich
Schrotflinte (Militär)

S.A.W. Shop item
Currency S.A.W. Ticket 200

Schrotflinte (blau)

Ungewöhnlich
Schrotflinte (blau)

100 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (rot)

Ungewöhnlich
Schrotflinte (rot)

150 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (violett)

Ungewöhnlich
Schrotflinte (violett)

225 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (blau gestrickt)

Selten
Schrotflinte (blau gestrickt)

S.A.W. Shop item
Currency S.A.W. Ticket 450

Schrotflinte (Blumen)

Selten
Schrotflinte (Blumen)

Super Animal Pass Saison 0

Schrotflinte (gelb)

Selten
Schrotflinte (gelb)

300 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (rosa)

Selten
Schrotflinte (rosa)

375 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (blau-schwarz)

Episch
Schrotflinte (blau-schwarz)

Playstation Plus Paket 2

Schrotflinte (grün-schwarz)

Episch
Schrotflinte (grün-schwarz)

Xbox Perks Bundle 2

Shotgun (Reptil)

Episch
Shotgun (Reptil)

Super Animal Pass Saison 4

Schrotflinte (weiß)

Episch
Schrotflinte (weiß)

500 Schrotflinten Kills

Schrotflinte (Kürbis)

Speziell
Schrotflinte (Kürbis)

Super Howloween 2021

Update-Verlauf[]

v0.96.3

  • Projektilreichweite der Schrotflinte wurde reduziert da diese Rüstung auf Distanz zu leicht beschädigte.
  • Schrotflinten Reichweite leicht erhöht da es sich ein bisschen unterwältigend im PTR angefühlt hat. Insgesamt hat sie noch immer eine kürzere Reichweite als die vorige Iteration der Schrotflinte.
  • Rückstoß ist nicht mehr zufällig für die ersten paar Schüsse, danach werden diese wieder zufällig. Vollautomatische Waffen wie die MP oder die AK haben 8 nicht zufällige Schüsse. Magnum und Deagle haben 2 und das Scharfschützengewehr hat 1 ähnlich wie bei ihrer jetzigen Ausführung.

v0.95.1

  • Schrotflintenstreuung ist jetzt 15° ob man läuft oder nicht. Zuvor waren es 15° beim Stillstehen und 19° beim Laufen.

v0.92.1

  • Nachladegeräusch der Schrotflinte verkürzt.

v0.90.0

  • Neues Kugelstreuungssystem hinzugefügt.
  • Projektile breiten sich viel gleichmäßiger aus.
  • Schüsse beschädigen nicht mehr die Rüstung eines Tieres wenn diese in einem Hamsterball waren.

v0.84.0

  • Kugeln verschwinden visuell sobald Sie ihre maximale Distanz erreichen.

v0.83.0

  • Die Schussgeschwindigkeit aller Waffen wurde um etwa 6-8% erhöht.
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