Scharfschützengewehr | |
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Details | |
Statistiken | |
Schaden | 95 / 99 |
Geschoss-Reichweite | 120 / 120 SAU |
Geschossabfall (höher ist langsamer) | 1190 / 1280 |
Geschoss-Geschwindigkeit | 274 / 282 SAU/s |
Rüstungsdurchstoß | 3 |
Hamsterballdurchstoß | 2/3 |
Spawn-Ratio | 0.49% |
Vollautomatik | No |
Schuss-Intervall | 0.8s |
Kadenz | 75 Schuss/min |
Munitions-Typ | ![]() |
Magazin-Kapazität | 5 |
Nachladezeit | 1.80s |
Lautstärke | 300 SAU |
Geschwindigkeit | |
Bewegungsgeschwindigkeit | 90% (28) |
Bewegungsgeschwindigkeit (beim Schießen) | 60% |
Rückstoß | |
Standartmäßiger Rückstoß beim Stehen / Schleichen / Laufen | 0° / 0.5° / 1.5° |
Zusätzlicher Rückstoß pro Schuss beim Stehen oder Schleichen / Laufen | 17.5° / 20° |
Mind. Rückstoß bei Sprungrollen / Schleichrollen | 1.5° / 0.5° |
Max. Rückstoß | 30° |
Rückstoßzurücksetzung pro Sekunde beim Stehen / Schleichen / Laufen | 25° / 24° / 13° |
Das Scharfschützengewehr ist eine starke Waffe mit den schnellsten Projektilen im Spiel.
Fundorte[]
- Nicht als Loot am Boden findbar.
- Geheime Räume können
Scharfschützengewehr mit zwei Munitionskisten mit jeweils 5
Sniper Kugeln enthalten.
Rebellen-Waffenkiste kann
Scharfschützengewehr mit zwei Munitionskisten mit jeweils 5
Sniper Kugeln enthalten.
Maulwurfskiste kann
Scharfschützengewehr mit zwei Munitionskisten mit jeweils 5
Sniper Kugeln enthalten.
Strategie[]
Das Scharfschützengewehr kann selbst die stärkste Rüstung mit nur einem Schuss zerstören. Sie besitzt jedoch eine sehr niedrige Bewegungsgeschwindigkeit und benötigt Zeit zwischen den einzelnen Schüssen um akkurat zu sein.
Eine Gute Strategie für das Scharfschützengewehr ist es in Kombination mit einer schnellfeuernden Waffe benutzen, da selbst der kleinste Schaden an Lebenspunkten meistens genug ist um ein Tier mit dem Scharfschützengewehr zu töten.
Ähnlich wie beim Jagdgewehr kann man durchs Kriechen das Sichtfeld des Spielers und die Schussreichweite des Scharfschützengewehres um 15% vergrößern. Das kann nützlich sein beim Überraschen von Gegnern auf lange Distanz.
Schaden basierend auf Distanz[]
Der Schaden ist abhängig von der Entfernung, die ein Schuss zurücklegt, bevor er das Ziel trifft. Ein mit dem Scharfschützengewehr abgefeuerter Schuss kann bis zu 120 SAU oder 960px zurücklegen.
point blank
99 DMG
20 SAU
98.57 DMG
40 SAU
98.13 DMG
60 SAU
97.7 DMG
80 SAU
97.26 DMG
100 SAU
96.83 DMG
120 SAU
96.39 DMG
Skins[]
Das Waffen-Aussehen kann mit einem der folgenden Waffenskins individualisiert werden:
Waffen-Skins bieten keine spielerischen Vorteile
Episch
Scharfschützengewehr (Camo)
S.A.W. Shop 600
Episch
Scharfschützengewehr (Mumie)
S.A.W. Shop 600
Legendär
Scharfschützengewehr (Sakura)
Super Animal Pass Saison 0
Wissenswertes[]
- Das Scharfschützengewehr ähnelt dem M110 SASS sehr.
- Obwohl eigentlich ein Schalldämpfer am Scharfschützengewehr angebracht ist, werden die Schüsse durch diesen nicht unterdrückt.
- Das Sakura Scharfschützengewehr ist der einzige Scharfschützengewehr Waffenskin, der einen besonderen Effekt beim Schießen hat.
Update-Verlauf[]
v1.5
- Projektilreichweite von Scharfschützengewehr von 120 / 120 / 120 SAU auf ? / ? / ? SAU während man Schleicht.
v0.96.7
- Das Scharfschützengewehr kann jetzt ihre Visierrichtung sofort nach dem Nachladen ändern.
v0.96.3
- Rückstoß ist nicht mehr zufällig für die ersten paar Schüsse, danach werden diese wieder zufällig. Vollautomatische Waffen wie die MP oder die AK haben 8 nicht zufällige Schüsse. Magnum und Deagle haben 2 und das Scharfschützengewehr hat 1 ähnlich wie bei ihrer jetzigen Ausführung.
v0.95.2
- Kriechzoom zum Scharfschützengewehr und Jagdgewehr hinzugefügt indem man Kriecht (Standard: Strg).
- Krieche mit dem Scharfschützengewehr um 15% raus zu zoomen.
- Maximale Tragekapazität für Sniper Kugeln auf 30 erhöht (war vorher 25).
- Scharfschützengewehr Projektilgeschwindigkeit für Epische und Legendäre Seltenheit von 270/280 auf 274/282 erhöht.
- Scharfschützengewehr hat jetzt minimal schnellere Rückstoß Zurücksetzung beim Stehen oder Kriechen.
v0.93.0
v0.90.0
- Neues System der Streuung von Schüssen hinzugefügt.
- Projektilgeschwindigkeit um 4% reduziert.
- Seltenheiten verändert um deren Kraft besser visuell zu repräsentieren; Common geändert auf Rare, Uncommon geändert auf Epic und Rare geändert auf Legendary.
- Erscheinungsrate leicht reduziert.
v0.88.8
- Das Scharfschützengewehr wird jetzt mit mindestens Uncommon Seltenheit erscheinen.
- Rare Scharfschützengewehr ist jetzt exklusiv in Maulwurfskisten.
v0.87.0
- Änderungen am Waffenrückstoß, Rückstoß während der Bewegung gilt nun für jede Waffe
- Kleinere Waffen wie Pistolen und SMG besitzen einen geringeren Rückstoß, während größere Waffen wie die AK, M16 und das Scharfschützengewehr einen stärkeren Rückstoß beim Bewegung besitzen.
v0.86.7
- Scharfschützengewehr Bewegungsgeschwindigkeit von 95% auf 90% reduziert.
v0.83.0
- Die Schussgeschwindigkeit aller Waffen wurde um ungefähr 6-8% erhöht.
Gallerie[]
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