Super Animal Royale Wiki
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Minigun
Gun-minigun grey
Details
Statistiken
Schaden 38
Geschoss-Reichweite 120 SAU
Geschossabfall (höher ist langsamer) 370
Geschoss-Geschwindigkeit 231 SAU/s
Rüstungsdurchstoß 1
Hamsterballdurchstoß 1/3
Vollautomatik Yes
Schuss-Intervall 0.11s
Kadenz 545 Schuss/min
Munitions-Typ Ammo little bullets Kleine Kugeln
Magazin-Kapazität 100
Nachladezeit 2.1s
Lautstärke 250 SAU
Geschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit 96% (30)
Bewegungsgeschwindigkeit (beim Schießen) 64%
Rückstoß
Standartmäßiger Rückstoß beim Stehen / Schleichen / Laufen 0° / 0.5° / 1°
Zusätzlicher Rückstoß pro Schuss beim Stehen oder Schleichen / Laufen 0.9° / 1°
Mind. Rückstoß bei Sprungrollen / Schleichrollen 1.5° / 1°
Max. Rückstoß 10°
Rückstoßzurücksetzung pro Sekunde beim Stehen / Schleichen / Laufen 15° / 15° / 11°

Die Minigun ist eine sehr schnellfeuernde Waffe die vor dem Schießen kurz aufladen muss.

Fundorte[]

Strategie[]

Die Minigun verursacht massiven Schaden und ist sehr nützlich im Unterdrückungsfeuer. Sie hat jedoch eine niedrige Bewegungsgeschwindigkeit und der Nutzer ist sehr verwundbar während die Waffe auflädt. Sie ist außerdem sehr laut und das Aufladen erzeugt ein sehr erkennbares Geräusch. Deswegen ist es besonders wichtig wachsam zu bleiben während man die Minigun benutzt.


Schaden basierend auf Distanz[]

Der Schaden ist abhängig von der Entfernung, die ein Schuss zurücklegt, bevor er das Ziel trifft. Ein mit der Minigun abgefeuerter Schuss kann bis zu 120 SAU oder 960px zurücklegen.

Gray Tabby Cat
|
point blank
38 DMG
|
20 SAU
36 DMG
|
40 SAU
34 DMG
|
60 SAU
32 DMG
|
80 SAU
30 DMG
|
100 SAU
28 DMG
|
120 SAU
26 DMG

Waffen-Skins[]

Das Waffen-Aussehen kann mit einem der folgenden Waffenskins individualisiert werden:
Waffen-Skins bieten keine spielerischen Vorteile

Minigun (Standard)

Gewöhnlich
Minigun (Standard)
Available to all players

Minigun (orange)

Gewöhnlich
Minigun (orange)
2 Minigun-Kills

Minigun (grün)

Gewöhnlich
Minigun (grün)
5 Minigun-Kills

Minigun (blau)

Ungewöhnlich
Minigun (blau)
10 Minigun-Kills

Minigun (rot)

Ungewöhnlich
Minigun (rot)
20 Minigun-Kills

Minigun (violett)

Ungewöhnlich
Minigun (violett)
35 Minigun-Kills

Minigun (Lebkuchen)

Selten
Minigun (Lebkuchen)
S.A.W. Shop
Currency S.A.W. Ticket 450

Minigun (gelb)

Selten
Minigun (gelb)
50 Minigun-Kills

Minigun (rosa)

Selten
Minigun (rosa)
70 Minigun-Kills

Minigun (Ananas)

Episch
Minigun (Ananas)
S.A.W. Shop
Currency S.A.W. Ticket 600

Minigun (weiß)

Episch
Minigun (weiß)
100 Minigun-Kills

Wissenswertes[]

  • Die Minigun ist die einzige Waffe die nur in Legendär Seltenheit vorkommt.
  • Die Minigun ähnelt stark der M134 Minigun aus dem echten Leben.

Update-Verlauf[]

???

  • Minigun erscheint nicht mehr in Episch Seltenheit.

v0.96.3

  • Rückstoß ist nicht mehr zufällig für die ersten paar Schüsse, danach werden diese wieder zufällig. Vollautomatische Waffen wie die MP oder die AK haben 8 nicht zufällige Schüsse. Magnum und Deagle haben 2 und das Scharfschützengewehr hat 1 ähnlich wie bei ihrer jetzigen Ausführung..

v0.95.2

  • Minigun Schaden um 3 erhöht.

v0.90.2

  • Rückstoß pro Schuss von 2.5° auf 1° reduziert.
  • Maximaler Rückstoß bleibt unverändert.

v0.90.1

  • Minigun bleibt nicht mehr aufgeladen während die Karte offen ist.

v0.90.0

  • Neues System der Streuung von Schüssen hinzugefügt.

v0.85.2

  • Minigun bleibt nicht mehr aufgeladen während man einen Hamsterball benutzt oder Super Sprungrollen ausführt.

v0.83.0

  • Episch Seltenheit hinzugefügt.
  • Die Schussgeschwindigkeit aller Waffen wurde um ungefähr 6-8% erhöht.
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