Super Animal Royale Wiki
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Magnum
Gun-magnum grey
Details
Statistiken
Schaden 515457
Geschoss-Reichweite 120120120 SAU
Geschossabfall (höher ist langsamer) 550582614
Geschoss-Geschwindigkeit 195205215 SAU/s
Rüstungsdurchstoß 2
Hamsterballdurchstoß 2/3
Spawn-Ratio 8.76%
Vollautomatik No
Schuss-Intervall 0.37s
Kadenz 162 Schuss/min
Munitions-Typ Ammo big bullets Große Kugeln
Magazin-Kapazität 6
Nachladezeit 1.4s
Lautstärke 215 SAU
Geschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit 107%
Bewegungsgeschwindigkeit (beim Schießen) 91%
Rückstoß
Standartmäßiger Rückstoß beim Stehen / Schleichen / Laufen 0° / 0.5° / 1°
Zusätzlicher Rückstoß pro Schuss beim Stehen oder Schleichen / Laufen 3.8° / 5.4°
Mind. Rückstoß bei Sprungrollen / Schleichrollen 1.5° / 1°
Max. Rückstoß 14°
Rückstoßzurücksetzung pro Sekunde beim Stehen / Schleichen / Laufen 10.2° / 10.2° / 9.9°

Die Magnum ist eine Revolver mit einer niedrigen Feuerrate und hohen Schaden. Sie ist minimal Inakkurat auf hoher Distanz und hat eine kleine Magazinkapazität. Ihre Projektile entfernen 2 Rüstungsbalken.

Fundorte[]

Strategie[]

Die Magnum ist gut geeignet für den Anfang, sollte jedoch im Laufe des Matches mit einer Deagle ausgetauscht werden.

Sie verursacht zwar hohen Schaden ist jedoch wegen ihrer niedrigen Feuerrate weniger effizient gegenüber Gegnern mit Rüstung.

Ungewöhnliche und seltene Magnums können Gegner ohne Rüstung auf kurze bis auf mittlere Distanz in 2 Schüssen töten, somit sei Vorsicht gegenüber Magnums am Anfang des Matches geboten.

Schaden basierend auf Distanz[]

Der Schaden ist abhängig von der Entfernung, die ein Schuss zurücklegt, bevor er das Ziel trifft. Ein mit der Magnum abgefeuerter Schuss kann bis zu 120 SAU oder 960px zurücklegen.

Char-rabbit-brown
|
point blank
57 DMG
|
20 SAU
55.33 DMG
|
40 SAU
53.67 DMG
|
60 SAU
52 DMG
|
80 SAU
50.33 DMG
|
100 SAU
48.67 DMG
|
120 SAU
47 DMG
54 DMG
52.33 DMG
50.67 DMG
49 DMG
47.33 DMG
45.67 DMG
44 DMG
51 DMG
49.33 DMG
47.67 DMG
46 DMG
44.33 DMG
42.67 DMG
41 DMG

Waffen-Skins[]

Das Waffen-Aussehen kann mit einem der folgenden Waffenskins individualisiert werden:
Waffen-Skins bieten keine spielerischen Vorteile

Magnum (Standard)

Gewöhnlich
Magnum (Standard)
Available to all players

Magnum (orange)

Gewöhnlich
Magnum (orange)
5 Magnum-Kills

Magnum (grün)

Gewöhnlich
Magnum (grün)
10 Magnum-Kills

Magnum (dunkel)

Ungewöhnlich
Magnum (dunkel)
S.A.W. Shop
Currency S.A.W. Ticket 200

Magnum (blau)

Ungewöhnlich
Magnum (blau)
20 Magnum-Kills

Magnum (rot)

Ungewöhnlich
Magnum (rot)
35 Magnum-Kills

Magnum (violett)

Ungewöhnlich
Magnum (violett)
55 Magnum-Kills

Magnum (Karotte)

Selten
Magnum (Karotte)
S.A.W. Shop
Currency S.A.W. Ticket 450

Magnum (silber)

Selten
Magnum (silber)
S.A.W. Shop
Currency S.A.W. Ticket 450

Magnum (eingewickelt)

Selten
Magnum (eingewickelt)
S.A.W. Shop
Currency S.A.W. Ticket 450

Magnum (Holz)

Selten
Magnum (Holz)
Super Animal Pass Saison 2

Magnum (gelb)

Selten
Magnum (gelb)
80 Magnum-Kills

Magnum (rosa)

Selten
Magnum (rosa)
110 Magnum-Kills

Magnum (blau-schwarz)

Episch
Magnum (blau-schwarz)
Saison 7 PlayStation Plus-Paket

Magnum (grün-schwarz)

Episch
Magnum (grün-schwarz)
Saison 7 Xbox Perks-Paket

Magnum (Ozean)

Episch
Magnum (Ozean)
Super Animal Pass Saison 0.5

Magnum (weiß)

Episch
Magnum (weiß)
150 Magnum-Kills

Derivat[]

Die Magnum basiert auf die Taurus Magnum Revolver Serie.

Wissenswertes[]

Komischerweise hatte die Magnum vor der v0.96.4 eine Magazinkapazität von 7 Kugeln obwohl das Gegenstück im echten Leben nur 6 Kugeln im Magazin hat.

Update-Verlauf[]

v0.96.6

  • Magnum hat nun 3 Schüsse basierend auf vordefinierten Rückstoß (war zuvor 2 Schüsse bevor zufälliger Rückstoß beginnt).

v0.96.3

  • Magnum Magazinkapazität von 7 auf 6 reduziert.
  • Magnum zerstört jetzt zwei Rüstungsbalken anstatt nur einen.
  • Rückstoß ist nicht mehr zufällig für die ersten paar Schüsse, danach werden diese wieder zufällig. Vollautomatische Waffen wie die MP oder die AK haben 8 nicht zufällige Schüsse. Magnum und Deagle haben 2 und das Scharfschützengewehr hat 1 ähnlich wie bei ihrer jetzigen Ausführung.

v0.95.2

  • Projektilgeschwindigkeit der Magnum leicht erhöht.

v0.90.0

  • Neues System der Streuung von Schüssen hinzugefügt.

v0.89.1

  • Benutzt jetzt große Kugeln anstatt kleine Kugeln.

v0.87.8

  • Epische Seltenheit entfernt und mit der Epische Deagle ersetzt.

v0.87.0

  • Änderungen am Waffenrückstoß, Rückstoß während der Bewegung gilt nun für jede Waffe
    • Kleinere Waffen wie Pistolen und SMG besitzen einen geringeren Rückstoß, während größere Waffen wie die AK, M16 und das Scharfschützengewehr einen stärkeren Rückstoß beim Bewegung besitzen.

v0.83.0

  • Epische Seltenheit hinzugefügt.
  • Die Schussgeschwindigkeit aller Waffen wurde um ungefähr 6-8% erhöht.
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