JAG-7 | |
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Details | |
Statistiken | |
Schaden pro Geschoss | 25 / 27 |
Geschoss-Reichweite | 54 / 58 SAU |
Geschossabfall (höher ist langsamer) | 54 / 58 |
Geschoss-Geschwindigkeit | 119 / 127 SAU/s |
Rüstungsdurchstoß | 1 per pellet |
Hamsterballdurchstoß | 1/3 per pellet |
Spawn-Ratio | 0.49% |
Vollautomatik | No |
Schuss-Intervall | 0.4s |
Kadenz | 150 Schuss/min |
Munitions-Typ | ![]() |
Magazin-Kapazität | 5 |
Nachladezeit | 1.1s |
Lautstärke | 235 SAU |
Geschwindigkeit | |
Bewegungsgeschwindigkeit | 108% |
Bewegungsgeschwindigkeit (beim Schießen) | 81% |
Rückstoß | |
Standartmäßiger Rückstoß beim Stehen / Schleichen / Laufen | 17.5° / 17.5° / 17.5° |
Zusätzlicher Rückstoß pro Schuss beim Stehen oder Schleichen / Laufen | 1.5° / 1.5° |
Mind. Rückstoß bei Sprungrollen / Schleichrollen | 19° / 19° |
Max. Rückstoß | 22° |
Rückstoßzurücksetzung pro Sekunde beim Stehen / Schleichen / Laufen | 16° / 16° / 15° |
Die JAG-7 schießt ein Muster bestehend aus 7 Projektilen wovon jedes eine kleine Menge an Schaden verursacht. Sie ist sehr tödlich auf kurzer Distanz wird jedoch stark ineffizient außerhalb dieser.
Fundorte[]
- Nicht als Loot am Boden findbar.
- Geheime Räume können
JAG-7 mit zwei Munitionskisten mit jeweils 5
Schrotpatronen enthalten.
Rebellen-Waffenkiste kann
JAG-7 mit zwei Munitionskisten mit jeweils 5
Schrotpatronen enthalten.
Maulwurfskiste kann
JAG-7 mit zwei Munitionskisten mit jeweils 5
Schrotpatronen enthalten.
Strategie[]
Die JAG-7 ist in der Lage mit einem guten Schuss ein Tier mit vollen Lebenspunkten zu töten. Sie kann jedoch nicht im selben Schuss die Lebenspunkte eines Tieres reduzieren wenn Sie schon Schaden an deren Rüstung verursacht hat. Soll heißen wenn ein Tier Rüstung trägt braucht man mindestens 2 Schüsse um es zu töten.
Sie ist extrem nützlich im Kampf auf kurze Distanz und engen Korridoren wo es nicht viel platz um ausweichen gibt.
Beim Annähern ist es ratsam Deckung zu nutzen da die JAG-7 auf weite Distanz fast keine Chance gegenüber anderen Waffen hat. Eine gute Strategie wäre es sich im toten Winkel einer Ecke zu verstecken und Hinterhalte auf nichtsahnende Tiere zu begehen.
Im Gegensatz zur Schrotflinte hat die JAG-7 eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit macht dafür aber weniger Schaden pro Projektil. Somit ist Genauigkeit beim Zielen viel wichtiger bei der JAG-7.
Schaden basierend auf Distanz[]
Der Schaden ist abhängig von der Entfernung, die ein Schuss zurücklegt, bevor er das Ziel trifft. Ein mit der JAG-7 abgefeuertes Projektil kann bis zu 74 / 78 SAU oder 592px / 624px zurücklegen.
Waffen-Skins[]
Das Waffen-Aussehen kann mit einem der folgenden Waffenskins individualisiert werden:
Waffen-Skins bieten keine spielerischen Vorteile
Ungewöhnlich
JAG-7 (Tiger)
S.A.W. Shop 200
Selten
JAG-7 (Clownfisch)
Super Animal Pass Saison 8
Episch
JAG-7 (Drache)
S.A.W. Shop 600
Derivat[]
Die JAG-7 basiert auf die MAG-7.
Wissenswertes[]
- JAG-7 soll ein Tierwitz basierend auf den JAGuar sein. Die Waffe selber sieht aus wie das Fell eines Jaguars und beim feuern ist ein Jaguar Schrei zu hören.
Update-Verlauf[]
v0.96.3
- Projektilreichweite der JAG-7 wurde reduziert da diese Rüstung auf Distanz zu leicht beschädigte.
- Rückstoß ist nicht mehr zufällig für die ersten paar Schüsse, danach werden diese wieder zufällig. Vollautomatische Waffen wie die MP oder die AK haben 8 nicht zufällige Schüsse. Magnum und Deagle haben 2 und das Scharfschützengewehr hat 1 ähnlich wie bei ihrer jetzigen Ausführung.
v0.90.0
- JAG-7 hinzugefügt.
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