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Die hölzernen Wände und Bäume sind Beispiele für Hindernisse.

Hindernisse sind Objekte, welche keine andere Funktion haben, außer Tiere davon abzuhalten durch sie hindurchzulaufen, sie blockieren Nahkampfwaffen, so das keine Objekte oder Tiere Schaden hinter dem Hinderniss nehmen. Abhängig von der Höhe des Hinderniss können ebenfalls Schüsse von Schusswaffen aufgehalten werden. Außerdem verhindert ein hohes Hinderniss das ein Spieler eine freie Sicht hat, stattdessen wird der Nebel des Krieges Effekt hinter dem Hinderniss erscheinen. Wurfgegenstände werden in die entgegengesetzt Richtung vom Hinderniss abprallen, solange sie in ihrer Wurfbahn nicht die Höhe des Hindernisses überschreiten.

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